贴吧有个帖子说”保龄球游戏手机版99%都是挂羊头卖狗肉”,我当时想这说得也太夸张了,结果自己去搜了一遍,感觉这话还不够狠。
搜”3D保龄球单机”出来的前几个结果,有两个点进去是换皮消消乐,有一个直接跳到别的APP下载页,还有一个封面截图看起来挺正经,下下来是那种你投球之后球会自动拐弯瞄准中间那根瓶子的假物理游戏。我说假物理不是瞎说,那个球的轨迹,怎么形容,就像被磁铁吸着走,投出去之前你甚至不需要瞄准,松手就全倒。这叫什么保龄球,叫保龄球皮诈骗。
后来找到一个叫My Bowling 3D+的,这个相对正经一点,至少球是会滚偏的,你如果手滑了真的会沟球,这个很重要,因为有沟球压力才有正常游戏的感觉。它的物理引擎说不上多精准,但起码瓶子被打到之后的倒法是有逻辑的,打侧面跟打正中间结果不一样,不会说随便撞一下十个全倒。

全倒的发力这块我琢磨了挺久,但我到现在也没完全搞清楚那个旋转参数到底怎么影响落点。游戏里有个转速调节,我理解大概是模拟手腕发力,数值调高了球会往右飘(我是右手),配合出球角度稍微偏左一点,理论上可以打出一个向中心收的弧线,打1号瓶和3号瓶中间那个位置,带倒效果最好。但实际操作里我发现调到最大转速反而更容易打偏,球直接跑沟里去了。我现在用的是转速60-70%加上轻微左偏出球,全倒率大概能到三局里有一局,这个数据我说出来自己都觉得挺菜的。
有个细节我觉得做得还行,就是这类游戏里备瓶的摆放是随机的,不是每次都十个全站,有时候你进来就是7-10补瓶局,那两个瓶一左一右站在最后排两个角,中间隔着一条河,这种局我基本放弃,太难了,我试过往中间偏右扔希望靠瓶子相互碰撞带倒,成功过一次,纯运气。
之前在NGA看有人说这类手游的物理引擎都是用Box2D或者Bullet魔改的,说真实保龄球的球瓶重量分布和碰撞模型手游根本复刻不了,这话大概是对的,所以你会发现有时候球明明正中打进去,就倒了七八个,两边角上那两个纹丝不动,像生了根,这在现实里几乎不会发生,但在游戏里是常态。
我翻车最狠的一次是打了个完美角度,球进袋了,就是那个在1号和3号瓶之间的位置,结果只倒了五个,5号和9号那块区域的瓶子全立着,我对着手机看了好几秒,不太理解发生了什么,后来复盘大概是球速不够,没有足够的动能扩散到后排,这是手游物理偷懒的典型——前排碰撞算了,后排就看球速够不够用一个固定公式来决定要不要把那几个瓶算倒。
单机这个属性对我来说挺关键的,我不想打那种要组队匹配等人的,就想自己练手感,找找节奏,不需要有人跟我竞技。这类游戏本来就是随手玩的东西,机场候机坐那等的时候,打几局,不伤眼睛,不费脑子,够了。
就是下载的时候得多试几个,第一个大概率是那种自动瞄准的假物理版本,记得直接删。