69天。从1月23号停服到今天,正好69天。上午特意看了下倒计时,怀旧服6月27号上午10点开,正式服得等到8月1号中午12点。两个时间别搞混,我这几天已经在好几个地方看到有人掐着点等27号冲正式服,等个寂寞。
先把排队这事说清楚。27号当天怀旧服的排队压力肯定比正式服大,不是人多人少的问题,是服务器容量给得不一样。怀旧服这次开的还是原来那几个老服,没有加新服,位面技术依旧存在但上线瞬间的并发瓶颈摆在那——暴雪这次提前扩容过,背包里那条蓝贴说的是“大幅提升了单服承载上限”,但他没给具体数字,所以上限提到哪了没人知道。开服第一波挤进去的实际上是撞在位面分配逻辑上,系统要同时处理几万个角色上线请求、分配位面编号、同步角色数据,前15分钟排队位数跳到四位数很正常,但排起来会很快,大约每分钟能进200-300人。这不是我瞎编的数字,你上亚服随便找个老服建个小号试一下就知道了,怀旧服排队队列的吞吐速度大概就是这个量级。

容易踩坑的地方是排队位次那串数字。很多人看到前面还有3000多人的时候就关客户端重排,觉得换节点能挤进去。实际上位面分配的队列是按账号进的,重登只能重新排到队尾,不会切到别的队列上。前年在亚服伊弗斯排队我就吃过这个亏,看着数字不动急了,连退了三次,最后排了快两小时。正确的做法是,只要排队队列本身没卡死——判断方式很简单,看看排位数字有没有变化,哪怕每分钟只动两位数也别退,退了就重来。如果连续3分钟数字一动不动,那可能是客户端连排队服务器都掉了,这时候才需要重登。但27号当天大概率不会出现这种情况,暴雪这次在前端加了队列状态推送,就是那个“正在登录游戏服务器”的小进度条,它只要还在走就别动。
另一个容易理解错的是“开服时间不等于能进游戏的时间”。10点是登录服务器打开的时间,并不意味着10点整你就能读到角色列表。暴雪的登录流程是先连排队服务器、再验证账号、再拉角色数据,这三步在开服瞬间高并发下会有延迟。我在美服9.0开服的时候遇到过,10点准时点登录,排队服务器直接返回超时,连点了七八分钟才排上。这不代表你号有问题,纯是前端并发保护在起作用——排队服务器同一秒能处理的连接数有限,超了就返回错误码,客户端就弹“无法连接”。遇到这种情况别慌,也别去改什么DNS,等30秒再点一次就行,间隔太短反而会被暂时拉黑IP五分钟。

正式服8月1号应该不会像怀旧服那么挤,但有个事得提前说:角色数据迁移的时间窗口。从停服前最后一次数据快照到开服,这中间有半年多,暴雪那边是保留了快照的,但巨龙时代版本的所有进度回不回得来还是个问号。官方声明里说的是“角色等级、装备、物品栏数据完整保留”,可没提职业大厅进度、盟约圣所这些版本绑定的系统数据。我之前在亚服转角色的时候就发现,版本专属进度有些字段不跟着角色走,比如暗影界的导灵器等级在转服后清零了。这次回归如果也走类似的迁移逻辑,8月1号上线第一件事应该是检查背包和银行,不是冲进副本。
正式服的几个时间点别弄错
8月1号中午12点开的是国服正式服,但前夕事件其实在7月23号就开始了。你如果只是想体验地心之战的前夕任务,不用等到8月1号,23号更新后登录就能看到卡兹阿加的引导任务线。前夕的达拉然传送门事件持续到8月22号,之后进入正式资料片。这个时间线暴雪在上周的开发者更新里确认过,不是猜测。需要注意的是前夕阶段不会开新地图,只是前置任务和职业改动实装,所以别指望23号就能飞进多恩岛。

有个数字我一直没搞明白:角色数据快照是1月22号晚上关服前抓的,但网之易和暴雪签的新协议里,数据迁移到底走的是本地还原还是从暴雪总部回传,这点没公开过。如果是本地还原,8月1号开服角色应该是秒读到,排队压力纯看登录并发;如果是总部回传,中间多了一道跨洋数据验证,读角色列表的速度可能比预期慢个几秒到十几秒。这事看起来不起眼,但对正式服第一天想冲进副本打低保的团来说,慢了十几秒可能就得排到队伍后面去。可惜到现在为止两边都没发过技术细节,只能等开服当天看了。