火焰之地里最出名的一场战斗当属最终BOSS拉格纳罗斯,其余六场战斗围绕着他手下的四位守护者和两名开路先锋展开,副本随四点二版本上线,时间是二〇一一年六月二十八日,全程共七个BOSS。
拉格纳罗斯:位于副本最深处的地心岩浆之上,普通模式装备等级为三百七十八,团队英雄模式为三百九十一,击杀后是传说法杖任务链的关键节点之一,配合其他团队本掉落的符文石才能最终合成龙心之焰。
大厅主管斯坦赫姆:开启拉格纳罗斯之战的前置BOSS,第一阶段以人形近战对抗为主,第二阶段变身巨型火焰之王形态并召唤幼龙协助,团队需要在限定时间内清理场地上的火焰残留,否则地面伤害会持续叠加。
贝洛克:核心机制是折磨效果,该效果每跳一次伤害就叠加一层,层数过高时会触发斩杀技能秒掉目标,团队需要靠拾取场地符能来分摊和清空层数,因此对治疗量和站位配合要求较高。
沙农克斯:战斗中会召唤两只宠物协助,一只专司缠绕控制,一只负责撕咬叠甲,两只宠物必须分开在场地两侧单独击杀,地面上散布的捕兽夹陷阱同样会造成硬控和额外伤害。

贝丝提拉克:蜘蛛类BOSS,站在蛛网上方持续吐丝并投放幼蛛,团队需要分出二到三人爬上蛛网层引开幼蛛并切断吐丝节点,地面小队和蛛网小队轮流承受伤害,配合失误容易导致小队集体减员。
莱奥莱斯领主:熔岩巨人型BOSS,需要玩家操控其转身方向去踩踏场地上刷新的小怪,打断双腿后会进入狂暴形态,攻速和伤害大幅提升,这个阶段对输出速度的要求明显高于前一阶段。
艾利斯拉佐:战斗分为飞行阶段和地面阶段两段,飞行阶段全团骑乘凤凰坐骑躲避空中火墙并抢夺气流环加速,地面阶段则由坦克顶着周期性猛击,两段切换时的落地判定是团灭的常见节点。