德鲁伊这版本武器选择看形态就行,猫形态毕业是熔火之爪拳套,熊形态坚岩护杖,鸟和树共用晶歌残响法杖,没别的花活。
猫德用熔火之爪是它自带的暴击绿字在当前精通收益不高的环境里模拟跑分最高。这里有个边界,你主玩大秘境AOE或者装备暴击已经顶到阈值,这把武器的优势会打折,能换H团本另一把急速长柄当过渡。团本单体和压BOSS战暴击拳套还是稳。面板暴击加120点,刚好补缺口,当前版本猫德直伤技能占比大,撕碎割裂的暴击收益折算下来每点3.2DPS,精通只有2.8,这就是选它的原因。但暴击堆过45%后收益曲线下弯,急速会反超,前置是你的团队有法师奥术光辉这类暴击BUFF,不然裸面板很难到那个坎。版本更新前我试过一把精通长柄,单体直接掉50点DPS,属性权重一变武器就得跟着换,旧版数据在新补丁里失效很常见。熊德坚岩护杖耐力给1800点,H模式掉落只有1500点,这差距在抗尖刺伤害时实打实能保住命。失效的时候是高频魔法伤害,耐力堆再高也没用,不如换带特效减伤的配装。我当副T那次打H尾王被法术连击打得血线狂掉,后面切了高精通饰品才稳住。

鸟和树用晶歌残响是高急速拉低读条手感,树德滋养到30%急速是个分水岭。有人问熊德拿敏捷武器堆躲闪行不行,团本BOSS面前面板躲闪不到5%,远不如实打实的耐力血量管用。鸟德在移动战多的场合如果急速不够,能换精通武器打星涌直伤,版本初期我就这么凑合过,但晶歌残响的急速太通用,折腾一圈还是得刷它。树德蓝量吃紧时这把法杖的续航也比同级武器舒服,算是隐性收益。
猫德直接刷熔火之爪,熊德等M坚岩护杖,鸟树拿晶歌残响用到下版本开荒。别在AH浪费金买过渡装,那点提升不如攒药水钱。