问道里金系平民玩家,多数情况直接奔法金去——3灵1体或满灵的配置,输出稳定,组队找得到位置。力金能打但吃装备,前期伤害撑不起来,除非你真看中那个物理暴击的爽感,不然法金省钱又实用。
法金和力金最核心的差距在输出机制上。法金吃灵力属性,每点灵力直接提升法术伤害和五行克制效果,金系法术本身带穿透,打怪打人都不看对方物防,只看法抗和相性克制。力金走的是物理攻击路线,力量堆上去后普攻和物理技能伤害上限高,但前提是武器得跟上——同等级绿装和粉装的基础攻击差200多,这200点直接体现在每次出手的伤害里。平民玩家武器更新慢,力金在60-80级这个区间伤害会明显疲软,法金只要灵力够就能打出稳定数字。

生存能力上两者差不多,但加点细节不同。法金主流是3灵1体,70级时体质大概70点,血量能到7000出头,配合金甲术和相性相克的减伤足够撑过日常副本。如果你组队时经常被集火,可以调成2灵2体,血量直接破万,法伤只掉15%左右。力金因为要贴脸输出,体质不能少于1点,通常是3力1体或者4力纯暴力,血量和法金持平,但没有远程风筝空间,站桩和怪换血时容易吃亏。刷图效率上法金群攻覆盖面积大,五雷轰顶和天雷斩能同时打3-5个目标,力金单体爆发虽高但清小怪慢半拍。
装备和宠物投入是拉开差距的第二个维度。法金只要灵力装备和法伤武器,市场上70级蓝色法杖2000-3000游戏币就能收到,属性够用到80级换装。力金必须追物攻上限和命中,武器至少得紫色起步,同级紫武价格是蓝武的5倍以上,而且每10级就得换,不然伤害断层明显。宠物方面法金带个加灵力或者加血的辅助宠就行,力金得配物攻宠或者破防宠,培养成本又是一笔开销。算下来从60级到90级,力金的装备宠物总投入比法金多出至少1.5万游戏币。
PK和后期潜力上力金有优势但门槛高。80级以后力金如果武器到位,配合破甲和连击能瞬间秒掉脆皮职业,法金伤害曲线相对平稳,爆发不如力金但容错率高。不过这个优势建立在你愿意持续砸装备的前提下,平民玩家武器停在紫色不动,力金在90级以后的PK环境里就是挨打的份。组队日常本里法金永远是刚需,力金位置经常和其他物理职业竞争。
换我会选法金3灵1体,装备压力小,刷本效率高,后期转体金或者敏金也只是洗点的事,力金那套投入对平民来说不划算。