重装战姬伊芙琳克洛尔机体搭配_专属武器获取与实战强度评测

伊芙琳克洛尔这次评测直接说结论:她是一个纯粹的单体坦克输出机体,专属武器和技能组都绑在“扛住一个大目标同时打穿护甲”这个定位上。想靠她清一波杂兵阵容不建议,但要打周期性的高护甲单体首领,她的性价比比同定位的其他重装机体高不少,值得抽她的专属线,不值得为她重复抽卡冲信用等级。

专属武器“终焉裂刃”目前只能通过“深潜兵工厂”限定活动用兵工厂凝晶兑换,单件需要480点凝晶,活动期内正常推图加每日任务差不多能攒够一整套。武器面板基础攻击2380,附带18%护甲穿透,这个穿透值是固定加成,不受角色等级影响,但武器本身的基础攻击会随角色等级同步成长,角色到70级才能把武器练到满级,40级以下用她基本打不出面板标注的伤害。

机体搭配在什么情况下真正能打出面板伤害

伊芙琳克洛尔靠的是护甲穿透叠层:每次普攻命中同一目标叠一层穿透,封顶5层,叠满后对高护甲目标的实际伤害能翻一倍以上。这套东西只有在单体拉条、目标站桩不躲的关卡里才吃得满,比如深潜地图的巢主类首领。换成移动频繁、会闪避的机制怪,穿透层数经常被打断重置,伤害直接掉一半都不止。搭配上她需要“重装骨架”两件套顶护盾,如果队里没人分摊仇恨,她自己扛不住多目标同时开火,这时候伤害再高也没用。1.8版本之前她的护盾叠加是每层15%减伤,现在削到10%,老玩家如果还照旧版本思路给她堆纯输出词条,会明显感觉到肉不够,现在的搭配顺序应该是先堆护盾覆盖率再堆穿透,顺序反过来很吃亏。跟另一套“速切爆发”阵容比,面对多目标副本速切更划算,面对单体拉条副本她更划算,选哪个看关卡机制,不看谁面板高。

  • 专属武器兑换途径固定,不用抽卡赌概率,资源花完就能拿到,氪金玩家和平民拿到的武器面板完全一样。
  • 护甲穿透叠层对单体高护甲首领效果明显,同强度机体里她打首领关卡效率靠前。
  • 护盾机制给了她容错空间,操作不熟练的玩家也能靠护盾撑过技能真空期。
伊芙琳克洛尔机体搭配面板展示
  • 穿透叠层对移动怪和闪避怪几乎失效,阵容里没有控制位配合,她在杂兵关卡就是个偏输出的肉盾,效率不高。
  • 武器满级需要角色练到70级,前期资源不够的玩家会有一段很长的伤害真空期。
  • 1.8版本削弱护盾减伤之后,她的容错明显下降,老玩家沿用旧配装思路容易翻车。

把这几条放在一起看,伊芙琳克洛尔不是那种拿到就能吃遍所有关卡的机体,伤害数字好看不好看取决于关卡类型对不对路。平民玩家如果本身缺一个能扛住首领单体输出的位置,她能补这个坑,专属武器不用抽卡这点对平民确实友好。但如果账号里已经有同定位机体,或者主要玩法是清杂兵副本,给她的资源投入回报会打折扣。

终焉裂刃专属武器兑换界面

追性价比、缺单体首领输出位的平民玩家可以入,武器不用抽卡这条基本没有拖后腿的理由。已经有同定位坦克输出机体、或者主玩内容偏杂兵清图的玩家可以绕道,资源投在别的位置回报更高。

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