英雄无敌手游攻略-新手开局阵容搭配与兵团培养心得

开局选阵容那会儿一直没弄明白,为什么英雄自带的技能加成对着不同兵种效果差这么多,我头一次开局把主英雄点成纯魔法系,配的却是近战兵团,技能全浪费,前几关打得磕磕绊绊。

后来把面板数据摊开看才明白,英雄技能是跟兵种攻击类型绑定的,近战兵团要配指挥系或者力量系技能,远程兵团配精准系,两边技能池不共享加成。开局阵容按这个来配就行,推图选骑兵加弓手的组合,骑兵基础攻击在12到15之间,血量普遍在90以上,正面抗伤能力强;弓手攻击稳定在20左右,血量只有40上下,属于放风筝打法,两者搭配前排扛后排输出,前10关基本不会卡节奏。

冲竞技场排名的话思路要换一套。竞技场回合数有限,纯堆血量的骑兵在这块吃亏,换成法师加召唤兵的组合更合适,法师前几个回合能打出范围伤害,召唤出来的小怪属性低,但能吃掉对面1到2次集火,给主力英雄留出放大招的时间。两条路线不用兼顾,推图用坦克组合保稳,打排名用爆发组合抢节奏,资源分给两边都练只会两头都不够用。

兵团怎么配

说完阵容再说兵力比例,这块开局很容易乱堆,后期资源换不回战力。兵团格子一般是7格,每格能放的兵力上限跟英雄等级挂钩,等级越高上限越高,前期把资源全砸在一种兵上,后面换阵容成本很高,兵力要重新练。正确顺序是这样:

骑兵弓手组合推图阵容示意

1、先把主英雄升到10级左右,解锁基础兵力上限
2、7个格子按3比2比2分配,3格前排近战,2格远程,2格留给辅助或者召唤兵
3、每打完一场资源本,优先补前排,前排损耗最快,后排损耗慢可以攒着换装备
4、英雄技能到15级会开第二技能槽,到这一步再决定往指挥系还是精准系深耕,前期技能点很紧张,别提前点满

按这个流程走完,大概20场资源本左右能把一套完整阵容练出来,骑兵弓手组合推图能稳定过前10关。骑兵满编7格打出的总伤害比弓手满编高不到一成,但存活时间长了3倍,这个差距在后期资源本里会被放大,越往后越明显。

法师召唤兵组合竞技场阵容示意

我自己单人推图那天正好卡在第9关,把弓手换成骑兵试了一次,前排直接顶到回合结束都没崩,那一局才把这个数据差看明白。

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