之前一直没搞明白罗夏光明纪元这张画灵到底从哪儿弄,主界面翻了好几遍也没找到入口,后来才发现根本不是常驻池子能抽的。
这张画灵是限定活动产出,得等”光明纪元”主题活动复刻才能拿。活动期间通关指定关卡积累活动币,然后去活动商店兑换,一般是攒够2800枚活动币就能换一张完整的罗夏光明纪元。如果你现在进游戏看不到这个活动入口,那就是活动没开,只能等下次复刻——这游戏限定活动复刻周期挺随缘的,短则三个月,长的话半年也有可能。
活动币获取主要靠刷副本,每天体力用完大概能攒300-400枚,按7天活动周期算刚好够一张。但有个坑,活动初期开放的关卡掉落效率偏低,得等第三天解锁高难度本才划算——高难度本单次掉落是普通本的1.5倍,虽然要多耗20体力但性价比更高。我当时不知道,前两天把体力全砸普通本上了,后面算下来差了200多枚币,最后靠氪了两管体力才补齐。

拿到画灵之后还得升技能,这张卡的核心是被动技能”光影交织”,满级之后能给全队附加15%暴击率,但升技能材料只能从活动副本掉。材料分两种,普通材料刷哪个本都出,稀有材料”光明结晶”只有HARD难度的Boss关才掉,每次通关必得1个,升满技能需要12个。这就意味着你得至少打12次Boss本,按每次消耗30体力算,光升技能就要额外花360体力。
技能升满之后配队思路就很明确了,罗夏光明纪元适合塞进暴击流队伍。比如主C用艾因的”暗夜猎手”或者司岚的”破晓之光”这种自带暴击加成的画灵,罗夏的被动刚好能把暴击率堆到70%以上,配合暴击伤害词条基本上三刀一个爆发。但如果你队伍走的是生存流或者控制流,这张卡优先级就不高了,因为15%暴击对非输出型队伍收益不明显,不如换张加血量或者减伤的辅助卡。
还有个细节,活动商店除了画灵本体还能换突破材料”星芒碎片”,5个碎片能给画灵升一星。满星罗夏光明纪元的被动效果会从15%暴击提升到22%,但碎片兑换价格是单张800币,换5个就得4000币——算上画灵本体的2800币,等于你得攒6800币才能拿满星卡。这个量对普通玩家来说基本不可能,除非你愿意氪体力药水狂刷本,不然只建议先保证拿到一张画灵,碎片看情况捡漏。
现在卡在突破材料上,手里还差3个星芒碎片但活动币已经刷光了,也不知道下次复刻是什么时候能把这张卡升满。