火炬之光2的联机功能在游玩前有一个前提要确认清楚:想要顺利进入同一个游戏大厅,参与的所有人必须使用同一个游戏版本号,并且安装的模组列表完全一致,否则大厅会显示不兼容或者直接连接失败。满足这个前提之后,火炬之光2本身是支持联机的,单局最多可以容纳6名角色同时进行冒险,联机方式分为局域网、直接IP连接和Steam好友邀请三种,具体选哪一种取决于队友之间的网络环境。
局域网联机适合处于同一个路由器或者同一个校园网、办公网络下的玩家,主机建房后局域网内的客机能够直接在联机列表里搜索到房间,不需要额外配置端口,延迟通常也最低。直接IP连接则是跨地区、跨网络时使用的方式,主机把自己的公网地址告诉队友,队友在联机界面手动输入这个地址进行连接,这种方式对网络环境要求更高,需要主机所在的路由器和系统防火墙对游戏客户端使用的联机端口做放行,否则连接请求会被拦在半路。Steam好友邀请是Steam版本专属的方式,通过Steam好友列表直接发起邀请,系统会自动处理大部分的网络穿透工作。

三种方式怎么选,关键看队友之间是不是在同一个物理网络里。同一间宿舍、同一间网吧,直接用局域网最省事,不用管端口转发的问题,进大厅基本是秒连。跨城市甚至跨国家组队,局域网就用不上了,这时候如果队伍里都是Steam正版,优先选Steam邀请,省去手动配置路由器的麻烦;如果队伍里混有非Steam版本,比如零售光盘版或者GOG版本,Steam邀请就覆盖不到这部分人,只能退回到直接IP连接,主机手动做端口转发,让每个人的版本都能连上同一个地址。
具体操作上,局域网联机由一人在主菜单选择创建游戏,设置好难度和是否开放战利品共享后等待,其他人在同一网络下打开联机列表选择加入即可,期间不需要输入任何地址。直接IP连接稍微复杂一些,主机先在路由器后台把游戏使用的端口转发到本机内网地址,同时关闭或者给对应端口放行系统防火墙的拦截,再把查到的公网IP发给队友,队友在联机界面选择直接连接并填入这个地址进行匹配。Steam邀请最简单,主机开局后从Steam好友列表右键选择邀请进入游戏即可,双方都不需要手动处理端口。

这三种方式里,直接IP连接是最容易出问题的一种,原因是家用路由器默认会把外部连接请求拦截掉,只有做过端口转发的地址才会被正确转到主机,如果嫌配置路由器麻烦,能用Steam邀请就尽量用Steam邀请。容易被忽略的一点是,联机前要确认队伍里每个人的模组列表和难度模式完全一致,哪怕只是多装了一个小型的界面美化模组,也可能导致客机卡在加载界面进不去,遇到连不上的情况,先检查这一项往往比反复重启路由器更管用。