桃园侠客加点方向与技能搭配-主流高爆发流派推荐

桃园侠客里两套主流爆发流派,一套是靠奇穴连击叠伤害的疾风连击流,另一套是靠真气蓄满一次砸伤害的蓄力爆发流,两者起手节奏差得最狠:疾风流连招打到第3段就能触发额外伤害加成,蓄力流要等真气条攒满才能放出一次爆发技,光是这一点就决定了两套加点思路完全不同。

起手爆发看谁先出手

疾风流靠连击数触发被动,普通连招打到第3段叠满3层,面板显示伤害提升20%,出手快、上手也快。蓄力流要先攒够真气再释放技能,真气恢复速度跟内功等级走,内功等级每提升一级恢复速度加快5%,等级不够的话蓄满一次要多打两三个回合,前期角色等级低的时候明显吃亏。角色等级和内功修为没跟上时,蓄力流基本发挥不出面板上的爆发数值,这是它最大的前置门槛。

疾风连击流连招触发画面

对单体boss的输出上限

面对高护甲的单体boss,蓄力流后期反而占优:真气叠满后放出的爆发技带穿甲效果,能无视一部分护甲加成,长线消耗战里总伤害更高。疾风流的连击加成是纯粹的百分比提升,遇到高护甲目标时同样被削减,打不动就是打不动,这时候连击流的优势会被明显压缩。两套流派在这一项上的差距,比起手速度那一项更能决定后期副本能不能打出预期伤害。

对比维度 疾风连击流 蓄力爆发流
起手速度 第3段即可触发 需先蓄满真气
高护甲单体输出 一般,被护甲削减 穿甲加成,更高
前置门槛 攻速暴击词条即可 内功等级与穿甲词条要求高
操作失误代价 小,顶多少叠一层 大,蓄满被打断直接打空

装备门槛和操作失误后的代价

疾风流对装备要求低,主要看武器攻速和暴击词条,中期装备就能撑起连击节奏。蓄力流对内功装备要求高,需要真气恢复和穿甲词条齐全才能发挥设计里的效果,装备没配齐之前伤害会比面板显示的低不少。这个版本里疾风流练级阶段更省心,操作失误后损失也小,漏掉一段连击顶多少叠一层加成;蓄力流一旦真气没蓄满就被打断,这次爆发直接打空,重开一轮的时间成本更高,这一点在打限时副本时尤其明显。

蓄力爆发流真气蓄满特效画面

练级阶段、装备一般的玩家选疾风连击流,上手快出手稳,容错空间小的问题也不明显。装备齐全、主打后期高护甲副本或boss单体输出的玩家选蓄力爆发流,真气和穿甲词条堆起来之后总伤害能反超疾风流。换我会先练疾风流过渡,装备起来再转蓄力流。

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