刷图的时候最烦的就是被中层那堆小怪缠住,明明按了搓招键放技能,结果一个硬直直接把连招打断,人卡在原地干挨打。这个问题基本就是暗枪士加点没排对优先级导致的,今天就说说这块该怎么点、装备怎么配。
加点思路先给结论:突进技能和带浮空效果的技能优先点满到10级,这两个是防止被打断的核心,点满之后CD能压到12秒左右,基本能保证一轮清怪不脱节。其次是被动增伤和觉醒技能,剩下的SP才轮到范围清屏技能。排这个顺序是因为刷图靠的是连续输出不断档,一旦中间有个技能没点够级导致衔接慢半拍,小怪就有机会把你打出硬直,后面全乱。
很多人容易犯的错是把SP先砸在单体爆发技能上,面板伤害看着高,觉得这才是正解。但刷图看的是清怪节奏,不是单体秒伤,爆发技能CD长,放完这一下还要干等,这段空档小怪会围上来缠人,效率反而更低。正确做法是把SP匀给能连续衔接的技能组合,尽量让技能之间没有空档。自己拿两套加点各刷同一张图跑了20次,单体爆发优先那套平均通关时间在3分40左右,改成连贯输出优先之后压到2分55,差距就是卡不卡手造成的。被动技能这块也一样,很多人以为点得越高越好,其实到一定等级之后加成涨幅明显变小,这时候把剩下的SP留给主动技能缩CD反而更划算,别在被动上死磕。

装备侧重上,先保证面板攻速能撑住连招不卡帧,这个区间自己微调一下就能感觉出来,卡不卡手很明显。命中优先级放在攻速后面,暴击留给词条池自然出的,不用为了堆某一项去换整套装备。技能攻击力和主属性还是基础盘,先把这两项打稳,再去考虑攻速命中的细节调整。
浮空技能和突进技能的等级差一级,实战里那个流畅度差得很明显,能少吃好几次硬直。