多数情况下慕容推荐主攻玄攻击和体力,玄攻击直接拉高输出上限,体力保证不被秒,这两项加起来占总潜能点的70%左右。剩下的点数看你走什么路线,PVE副本流派往命中和会心补,PVP竞技场流派往闪避和定力分。
玄攻击这项没啥好犹豫的,慕容所有主力技能都吃这个属性,每10点玄攻大概提升3%的面板伤害。体力的性价比在80级之前特别高,1点体力=12点气血,前期本子里经常因为差几百血被团灭,把体力堆到800以上基本能稳住不暴毙。
命中和会心这对属性得配合看。命中在PVE里的优先级高过会心,因为副本怪物闪避成长比玩家快,你85级打90级精英怪,命中不到75%的话三分之一技能会Miss掉。会心收益是递增的,前50点加的会心率不到2%,后50点能加到4%,所以会心至少攒够300点再往上堆才划算。

闪避和定力是竞技场的生存核心。闪避每100点大概提供5%物理闪避率,对阵丐帮、天山这类物理门派时能明显感觉到生存时间变长。定力影响控制抵抗和内功减伤,慕容本身没解控技能,定力低于500的话碰到峨眉或者逍遥基本就是站桩挨打,定力堆到700以上控制时长能缩短30%。
技能搭配上,斗转星移必须点满,这是慕容唯一的爆发技能,满级伤害系数2.8倍还能反弹50%伤害。龙城飞将和参商剑这两个常驻输出技能各点到8级就够了,再往上加一级只多5%伤害但要多花15个技能点。火墙和冰刺这类控制技能点到6级有3秒控制时间就行,多出来的点数用来补辅助技能。
辅助技能里有两个特别关键。一个是借力打力,这技能每级加8%伤害转化,满级能把受到伤害的40%转成自己下次攻击的附加伤害,打BOSS的时候开着这个能让输出直接翻倍。另一个是化功大法,减敌人30%玄抗持续12秒,配合斗转星移能打出一套瞬间爆发,竞技场里经常靠这个combo完成反杀。

宝石镶嵌上,武器插玄攻石头收益最高,衣服和护腕插体力石,项链戒指看情况,打本插命中加会心,打架插闪避加定力。四级石头之前不用纠结,五级石头开始价格翻十倍,这时候必须按路线选,两边都想要会把铜钱全砸进去。
换我会选玄攻800、体力600、命中400、会心300这个配置,能兼顾副本和日常PVP,等专门打竞技场了再洗成闪避定力流。