平民想稳定上手,五雷法先排除,优先练奇门或正一,这两个门派的伤害构成里控制和召唤物占比高,面板差一点也能打出效果,五雷纯看攻击加成,装备跟不上会被压着打。
先说奇门为什么适合平民。它的技能大多带固定几率的禁锢和眩晕,本体伤害不算爆炸,但只要命中就能拖住对方节奏,打团战尤其吃这套控制链,不需要靠装备堆出天文数字的爆发才能站住脚。
正一走的是召唤路子,傀儡和纸人能分走一部分仇恨,面对高爆发对手时容错空间明显更大,装备精炼跟不上,靠这层容错也能少送人头,日常打副本清怪也顺手。
一人之下手游的数值增长主要靠装备突破和精炼堆出来,门派之间伤害构成不一样,就决定了拉开装备差距之后谁受的影响更大,控制和召唤向门派吃面板加成的比例低,输出向门派吃得多,这也是平民和氪金玩家选门派该分开看的根本原因。
素女偏辅助和续航,自身输出不高,但打日常任务、清副本小怪效率稳,不追求排名的话是个不错的过渡选择,只是冲天梯排名的话上限比奇门和正一低一档。

五雷不是不能玩,是前期收益太看装备突破和精炼等级,同样的技能等级,面板差一截伤害能差出一半以上,平民资源攒得慢,升级速度跟不上,练起来就是纯当靠打。
要花钱的话,首充和6元月卡建议都入,这两档换回来的资源和后面几百元的礳品档比起来性价比高得多,把这两笔花完,剩下全靠每日任务和签到攒装备材料就够用,没必要往更贵的档位砸。
如果只打算玩剧情、刷副本推主线,门派选择影响不大,几个门派清杂兵的效率差不了太多,不用纠结,选自己看着顺手的连招就行。
如果打算长期冲高段位天梯,愿意持续氪金堆面板,五雷后期综合爆发确实比奇门和正一高一档,这种情况下上面的推荐就不适用了,直接练输出向门派更划算。