英雄联盟全球总决赛从二零一一年办到现在一共十四届,冠军按顺序是:S1 Fnatic、S2台北暗杀星TPA、S3 SKT T1、S4三星白、S5 SKT T1、S6 SKT T1、S7三星银河、S8 IG、S9 FPX、S10 DWG、S11 EDG、S12 DRX、S13 T1、S14 T1。数一下会发现韩国赛区拿了九冠,中国赛区三冠,欧洲和中华台北各一冠,冠军版图基本被韩国和中国瓜分。
韩国拿冠军多不是偶然,靠的是LCK内部竞争强度长期压着别的赛区,SKT T1能连续拿三次冠军,靠的是运营体系稳定,团战决策不靠个人操作硬拉,出问题概率低。中国赛区IG、FPX、EDG拿冠军那几年打法明显更冒险,前期抱团抢节奏,一旦滚起雪球很难被拉回来,但对面稳一点的运营体系反而不容易被这种打法一波带走。
看冠军该看哪个方向
要是想看运营教学一样的比赛,S3到S6的SKT T1那几年录像最合适,节奏稳、决策少犯错,输出打法能看很多年不过时。要是想看节奏快、团战爆炸的类型,S8的IG和S11的EDG夺冠那年更值得挑出来看,前期抢经济抢龙的效率高,中期一波团战直接结束比赛的场次也不少。两种打法没有绝对谁更强,要看当年版本节奏和对手能不能顶住前期压力,稳的体系遇到滚雪球慢的对手赢面更大,冒险打法遇到运营型对手翻盘就难。

如果你是刚开始看联盟想找剧情代入感,从S8的IG那年开始补更容易上手,中国战队第一次拿冠军的故事线完整,前后连着看不费劲。如果你是想看某个赛区最近的状态,直接看S12到S14这三届就够了,DRX、T1都是韩国队,能看出LCK这几年打法又往运营方向收回去了。

十四届冠军摆在一起看,韩国九冠、中国三冠是硬数据,谁在哪个阶段更强、靠什么打法拿下的,基本就是上面这些对比。