lol单双排和灵活排位有什么区别_上分冲段英雄推荐

上周排位赛排到快十一点,队里中单一直不接麦,打野对面越塔强杀两次之后直接挂机走地图,我一个人在下路苟到二十五分钟投降票通过。这种局单双排每周都能碰上一两次,队友质量全靠运气分配,比赛的心态跟着队友的手速和情商坐过山车。换成灵活排位约上两个朋友一起打,同样是输,好歹输得明白,不会莫名其妙被人送。

说值不值得选灵活排位,答案是看你有没有稳定的搭子。有固定的两三个人一起排,灵活排位的沟通效率和容错率都比单双排高一截,赢率能往上提一点。一个人单排或者只跟一个人排双人,两种模式没多大区别,单双排队友随机分配的痛苦谁排谁知道。

排位赛匹配界面截图

很多人对灵活排位有个误解,觉得组队人数越多分越好上。实际上灵活排位五人满编队会匹配到对面同样满编的强队,系统按照队伍平均分和阵容默契度加权计算对手强度,并不是凑够五个人就能躺赢。真正舒服的区间是二到三人组队,剩下的位置交给随机匹配,既保留沟通优势,又不会被系统识别成”高配队”去对线同样高配的敌人。四人车队反而是最尴尬的组合,匹配等待时间明显变长,我自己排过几次四排,平均等待时间在六分钟左右,比三排多出快一倍。

上分英雄的选择上,单双排和灵活排位的思路要分开。单双排队友随机,英雄要选能自己carry的,不依赖配合,前期强势能滚雪球的打野和中单是首选,比如打野的赢率数据长期排在版本前列,一个人在野区就能左右局势,不用指望下路会不会送人头。灵活排位有固定队友配合,选英雄可以往阵容联动上靠,比如打野和辅助的组合技,或者上单和打野的双人gank体系,这类英雄单排风险大,因为队友不一定配合到位,灵活排位有人接应就能把英雄强度打满。

英雄选择界面截图

灵活排位的优点很实在:

  • 队友沟通成本低,语音一喊对面动向都清楚,不用打字浪费时间
  • 阵容可以提前规划,打野辅助配合抓人成功率明显更高
  • 输了也不会归咎到某个陌生人身上,心态更稳,连跪之后照样能笑着开下一把

缺点也不能回避:

  • 四人车队匹配等待偏长,赶时间的人容易等到不耐烦
  • 组排的赢率被平均分拉高之后,对手强度也水涨船高,实际上分速度不一定比单排快
  • 朋友一起打输了容易互相甩锅,处理不好反而伤感情

观望的人最担心两件事,一是灵活排位会不会被限制段位组队,回答是青铜到黄金段位组排没有分差限制,进入白金之后系统才会卡分差,超过一定分差就不能一起进灵活排位,具体上限记不清是六个大段还是更细的划分,但低分段基本不用担心这个问题。二是灵活排位的隐藏分是不是和单双排共用,答案是分开计算,两个模式的隐藏分互不影响,单排打得再烂也不会拖累灵活排位的匹配质量,反过来也一样,这点可以放心。

固定搭子超过两个人、平时喜欢开黑聊战术的玩家可以入灵活排位,上分体验和心态都更稳。习惯一个人上分、不想迁就别人时间的玩家绕道,单双排虽然队友随机是硬伤,但胜负全靠自己发挥,反而更纯粹。

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