上次排位选了斧王,前期压线压得对面剑圣完全吃不到兵,看他在塔下闻经验那样子就知道这英雄前期真能打出压制力。斧王这英雄核心就是反螺旋,被动触发会对周围敌人造成纯伤害,触发几率前期就有17%,1级学反螺旋站在兵堆里,触发一次打一圈小兵加英雄,配合战斗饥渴持续掉血,对面近战根本不敢上来补刀。

加点主反螺旋副战斗饥渴,1级反螺旋,2级战斗饥渴,3级继续反螺旋,4级狂战士之吼。反螺旋每级加35点伤害,5级满的时候周围一圈125纯伤,触发几率也涨到22%,站兵堆里基本2-3秒必触发一次。狂战士之吼留一级就够,前期主要用来强制对面英雄普攻你好触发反螺旋,或者打断TP,伤害不是重点。6级学大招淘汰之刃,斩杀阈值250点血,配合反螺旋和战斗饥渴的持续伤害,卡准血线直接收头。
出装起手圆盾加2树枝1吃树,圆盾格挡伤害让你敢站兵线里换血。第一个大件必出跳刀,2150金,有了跳刀才能先手切后排,跳过去吼一声强制对面C位打你,反螺旋转起来。跳刀之后看对面阵容,物理多出刃甲,法术多出挑战头巾,刃甲2100金能反弹伤害,挑战4000金加魔抗和回复。后期补强袭或者深渊,强袭5250金给光环减对面护甲,深渊6750金能晕人。鞋子相位鞋,1500金加移速追人。

打法上前期就赖线上,卡兵线位置站在对面近战和远程小兵中间,反螺旋一转同时打到兵和英雄。3级开始能单杀,先给对面挂战斗饥渴,等他血量掉到一半以下,吼一声让他强制打你触发反螺旋,追着A两下,血量到250左右直接大招收。中期有跳刀就跟团,跳后排吼完站住别乱跑,等反螺旋触发,队友跟伤害。注意大招CD只有6秒,团战里可以连砍两个人,第一个斩了马上找第二个残血目标。后期有刃甲就往人堆里冲,5个人同时打你反弹伤害更高,反螺旋也转得更频繁,站场能力直接拉满。

天赋树10级选+8力量加血量,15级选+40攻击速度提高普攻触发几率,20级选+15护甲或者+120反螺旋伤害按对面阵容来,25级必选反螺旋穿透100%魔免,后期对面BKB开了照样能转到他们。