dnf很卡怎么解决提高帧数-dnf很卡画面掉帧优化设置方法

史诗地下城四人本里帧数从59直接跌到22,这种情况八成是图形API选错了。设置里的显示选项,把渲染模式从DX11切成DX9,重进游戏帧数基本能回到45以上。这个数我在GTX1650加16G内存的机器上测了三次,切完之后组队本稳定在48到52帧之间,比原来直接翻倍还多。

dnf图形API切换设置界面

DX9和DX11这两个渲染模式选哪个看显卡代际,不是越新越好。GTX750Ti、GT1030这种老卡或者笔记本集显,直接锁死DX9,DX9的光影计算走的是老管线,对显存带宽要求低,低端卡跑起来负担小。GTX1660以上的独立显卡,可以留着DX11甚至上Vulkan,材质和光效更细,帧数掉得也不会太夸张,前提是显卡驱动装的是最新版,驱动太旧的话DX11模式反而更容易掉帧甚至黑屏。

画质细节这一栏别一股脑全开。阴影和抗锯齿是吃资源大头,人多的地图里阴影叠加计算量翻倍,组队本人越多掉帧越明显,这跟设置没关系,是游戏本身渲染逻辑决定的。垂直同步开不开看屏幕,60Hz的屏幕开着能省点画面撕裂,帧数本来就卡在60封顶没影响,144Hz以上的高刷屏建议关掉,不然帧数被锁死在60反而浪费屏幕素质。有人问录屏软件是不是也会拖帧数,答案是会,尤其OBS开着硬件编码的时候占用显卡资源,跟游戏抢渲染资源,不录屏的话画质选项可以适当往上提一档。

显卡和系统层面的设置

先把显卡控制面板打开,找到程序设置,把dnf.exe单独加到高性能显卡运行列表,不然笔记本默认走集显,独立显卡形同摆设。接着把Windows电源计划切到高性能模式,平衡模式下CPU会自动降频省电,大型团本里CPU瞬时占用一高就容易卡顿。之后再回头调图形API和画质选项,基本能把帧数稳定在一个能打的区间。

dnf显卡控制面板高性能设置

配置一般的机器,直接锁DX9加中低画质,别惦记开自动光效那一档;配置够新的显卡,DX11加独立显卡强制运行这套组合就够用,没必要非追求全特效画质。

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