玩家挑平民首选最头疼的是预算有限,选错职业后期补装备的成本直接翻倍。按当前版本平民期毕业成本和输出上限排列如下:
- 狂战士:红字词条需求低,晶体和护石都能走平价路线,增幅到+10的武器就能摸到深渊98层的门槛。缺点是二觉技能不解锁前输出很平,得先把觉醒任务线走完才拉得开差距。
- 阿修罗:基础三攻靠称号和纹章就能堆起来,护石价格常年偏低,平民期不虚同预算职业。后期想补上手法差距要靠专属史诗附魔,不刷图搬砖的话容易卡在镶字这一步。
- 元素师:输出集中在冰属性强化堆叠,满级增幅武器配基础徽章就能进深渊,不依赖多件专属史诗。爆发技能CD较长,残局收尾容易掉链子,团本容错比不上纯物理职业。
- 次元行者:固定连招循环打伤害,不看手法,平民期三速三攻齐活就能跟团。爆发窗口固定,碰上高闪避的BOSS容易打空,属于稳定但不灵活的类型。
- 控偶师:伤害靠人偶数量堆叠,不吃红字爆发,团本里的容错空间大。一旦缺魔法石一类的消耗道具,输出会直接腰斩,操作也偏复杂,不适合图省事的玩家。
- 鬼泣:主要看基础三攻,不绑定多件专属史诗,平民期成本比多数职业低。连招失误直接掉一半输出,适合愿意练手感的玩家,手残慎选。
- 帕拉丁:增益技能不需要高强化也能吃满团queue,角色养成成本最低。自身输出偏弱,选它更多是为了团本收益而不是伤害排名,纯输出向玩家不建议首选。