很多人看名字就以为这是个能当固定传送门用的道具,捡到就想拿来当团队集合点,或者当定点回城工具用。其实不是。歪斜的传送道标是玩具栏里的一个道具,落点会有一段随机偏移,捡到它主要是用来越过卡视觉的地形缝隙、或者战斗里应急拉开一点距离,不是拿来代替传送门或者炉石用的。
获取途径是钓鱼钓上来的运气战利品,只要在有鱼群的水域反复抛竿,攒够钓鱼次数迟早能捞到,不挑具体任务链,也不用花钱在拍卖行专门蹲。运气好的话第一竿就中,运气差的可能要抛上百竿,全靠水域刷新和手气。
用法很简单,玩具栏里直接点,读条结束人物会往面朝方向弹出去一段距离,落点比正常传送门偏一点,这也是它叫歪斜的原因。冷却按玩具类道具的通用规则走,用过一次要等一小时才能再用,不能连续甩着跳。
这玩意是不是能当团队传送门用,大家一起传过去集合。
不能。偏移量每个人落点都不一样,队伍里几个人一起用,落地位置能差出好几米,当集合点只会越集越散,还是老老实实约地点走过去靠谱。
跟职业传送、炉石怎么选
需要精确落点,比如卡进某个平台、贴着墙角躲技能,用职业自带的位移技能更稳,距离虽然短,但落点固定,不会给你添乱。要长距离回城或者去主城,还是靠炉石,冷却是一小时,但传送范围覆盖全图,稳定性比道标高。歪斜的传送道标真正的用处是介于两者之间的场景:不需要精确到脚下那一格,但又想快速甩开一段距离,比如甩掉贴脸的近战,或者卡进一个普通跳跃跳不过去的边缘。
如果你是想拿它当竞速或者跑图工具用,那要留意冷却,一小时才能再用一次,规划路线的时候别指望连续甩两次,中间空档还是得靠脚力或者坐骑跑。
如果你是被追着打的情况,用它甩脱贴脸压制是可以的,但落点随机偏移这个特性在狭窄地形里反而可能把你弹到墙角或者悬崖边,比不用还危险,开阔地形用它才划算。
这东西终归是应急用的位移玩具,别拿它替代正经传送手段,用对场合就行。