##《塞尔达传说:荒野之息》评测:任天堂用七年时间教我重新认识开放世界
各位兄弟萌!老林我今天要吹爆这个游戏!七年前抱着Switch通宵到天亮的日子仿佛就在昨天,但最近重玩《荒野之息》才发现,这破游戏简直比我家楼下开了二十年的煎饼摊还耐吃!(别问为什么是煎饼摊,问就是刚吃完夜宵)
###一、开放世界的教科书?不,是天花板!
别的游戏开场教你”按A跳跃”,任天堂直接甩给你整片大陆。站在初始台地俯瞰海拉鲁的那一刻,我膝盖都软了——这哪是新手村?根本就是通往异世界的大门!最绝的是那些看起来遥不可及的山峰,居然真的都能爬上去!连下雨天手滑摔死的细节都做出来了,策划怕不是 座的?
还记得第一次遇见雷电法师的场景吗?我举着铁剑冲上去直接被雷劈成 头,后来发现举金属武器会引雷的设定,当场给老任跪了。这种不靠文字提示,全靠玩家作死的教学方式,简直比高中数学老师拿粉笔砸人还有效!
###二、细节狂魔的乐园
这游戏的物理引擎绝对被施了魔法!用铁板当烧烤架烤苹果,举着火把点燃草原制造上升气流,举着冰块当盾牌反射激光…这些 操作居然全!都!能!实!现!我甚至试过用 箭炸鱼,结果鱼没炸到把自己炸进水里,这合理吗?
最离谱的是天气系统。下雨天岩壁打滑也就算了,雷雨天戴着金属装备真的会被雷劈啊!上次我戴着王族双手剑爬山,突然天降正义把我劈成焦炭,吓得我手抖打翻了肥宅快乐水。现在进雷区都条件反射先脱装备,这算不算游戏后遗症?
###三、自由到让你怀疑人生
谁说通关必须救公主?我在海拉鲁当街溜子整整三个月!天天不是抓萤火虫 咕咕鸡,就是满世界找呀哈哈(结果现在看到石头堆就想翻)。最过分的是做菜系统,往锅里丢个怪物肝脏+榴莲+蝙蝠翅膀居然能做出血药,这料理逻辑达尔文看了都要掀棺材板!
还记得第一次看到巨龙从头顶飞过的震撼吗?我举着相机追了二里地,结果被龙鳞烫得满地打滚。现在重玩发现,连每个NPC的日常作息都设计得像真人,晚上去偷看守卫睡觉还会被骂变态啊喂!
###四、七年后再看依然封神
现在某些3A大作画面是好了,但总感觉少了点灵魂。《荒野之息》最牛的是用卡通渲染做出了比真实更真实的世界。那些藏在神庙里的物理谜题,现在玩还是能给我整出新的 操作。前两天用磁铁吸铁箱当盾牌反弹守护者激光,成功那一刻感觉自己就是海拉鲁最靓的仔!
要说缺点嘛…求求续作给林克安排个语音吧!每次过场动画看他张嘴不出声,我都怀疑自己Switch喇叭坏了。还有耐久度系统,好不容易搞到把好武器,打三只哥布林就碎成渣,这合理吗任天堂?
FAQs:
Q:手残党能玩吗?会不会很难?
A:放心莽!这游戏战斗可以苟着打,打不过就爬树射箭、丢 、甚至还能搬石头砸人。记住,在海拉鲁活下来的不一定是勇士,但一定是老六
Q:DLC值得买吗?
A:买!摩托车只是开胃菜,大师模式里怪物会回血才是真刺激。剑之试炼打完直接变身海拉鲁叶问
Q:通关大概要多久?
A:救公主20小时足够,但想收集900个呀哈哈…建议先买份人身意外险(别问我是怎么知道的)