鹿鼎记火枪技能攻略-火枪手加点技能搭配详解

火枪手的技能树打开的时候我愣了一下,因为那个界面排版有点乱,左边一列右边一列,中间还有几个图标悬在那里,第一眼根本看不出哪个是主动哪个是被动。我以为点进去会有什么引导,结果什么都没有,就那么摆着让你自己猜。

我第一个号加点加得一塌糊涂。把”火力压制”点满了,以为这个是核心输出,后来才发现那个技能的冷却时间长得离谱,打普通怪根本用不上,只有打boss的时候才有点意义。然后”散弹爆破”我只点了两级,因为当时觉得范围攻击没什么用,结果到了后面刷副本,怪一堆一堆的,我就站在那里一个一个点,旁边的剑客已经清完一屋子了。那一刻我感觉自己像个在用筷子喝汤的人。

后来重新开了个号,这次认真研究了一下技能说明。火枪手的核心逻辑其实是”蓄力+爆发”那条线,不是无脑堆普攻速度。”精准射击”这个技能要点,而且建议点到5级,因为3级和5级之间有个隐藏的暴击加成,说明里写得很含糊,好像是”攻击精度提升”,但实际上暴击率会跳一下,我是在NGA看到有人提了一句才注意到的,自己测了一下确实有差。

火枪手技能界面截图

“连射”这个技能我建议别点超过3级。听起来很美,连续射击嘛,但它有个机制是每次连射会消耗一个”弹药槽”,弹药槽满的时候才能触发后续的爆发技能,你要是把连射点太高,弹药槽消耗速度跟不上回复速度,反而会卡住整个循环。我在这里卡了很久,一直觉得自己输出不够,换了好几套装备,最后发现是技能点的问题,那种感觉就是你修了半天电脑发现没插电源。

被动技能这边,”火药专精”必须点,这个没什么好说的,加的是全系技能伤害,性价比高。”冷静射手”这个被动有点争议,它的效果是站桩不动超过3秒会有伤害加成,但鹿鼎记的战斗节奏你懂的,很多时候你根本站不住,所以这个被动能不能发挥出来完全看副本类型。我现在是点了,但有时候觉得那几个点拿去加别的可能更稳。

外卖到了,先放着。

说回加点,如果是走PVP路线的话,”烟雾弹”这个控制技能要点,而且要点到能解锁”浓雾”那个升级效果,持续时间会从2秒变成3.5秒,在竞技场里那1.5秒差距很大。我见过有人烟雾弹只点了基础级,然后在竞技场被人追着打,跑都跑不掉,因为烟雾散得太快对方根本没有迷失方向。PVE的话烟雾弹可以少点甚至不点,把那几个点挪给”穿甲弹”,后期精英怪的防御很高,穿甲弹的减防效果会让你的输出顺很多。

有一个坑我觉得必须说一下,就是”引爆装置”这个技能,描述里写的是”在目标区域放置炸弹,延迟引爆”,我以为是个AOE技能,点了之后发现它的判定范围小得可怜,而且延迟时间有点长,打移动的怪基本上是放了个寂寞。这个技能在特定的关卡里有用,比如守点类的副本,但如果你是正常刷图,这几个点真的可以省下来。

我现在的加点大概是精准射击5、散弹爆破4、连射3、火药专精满、穿甲弹3、烟雾弹看情况,剩下的点分给”稳定射击”这个被动。这套搭配在我现在的进度里还算顺,但我不确定到了高级副本会不会出问题,因为我还没到那一步,不知道后期怪的机制会不会让这套循环失效。

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