职业选择这件事,我在角色创建界面盯了大概二十分钟。
魂Online一共五个职业,战士、法师、刺客、道士、弓手,看起来没什么特别的,但实际上差距挺大的。我第一个号选了战士,理由很简单——血厚,死得慢,新手友好。结果发现战士的技能前期真的很无聊,就那么几个平A加一个冲锋,打精英怪的时候要站在原地硬磨,磨到我自己都快睡着了。后来看到有人说刺客爆发高、操作感强,我就删号重来,选了刺客。然后发现刺客的问题是脆,稍微被围一下就死,而且技能连招有个很反人类的设计——有一个叫”穿刺”的技能,必须在”闪步”之后的0.5秒内接,窗口期短得离谱,我练了好久才摸到点感觉,但凡网络抖一下就全废了。
技能搭配这块,我目前用的是穿刺+背刺+毒雾+影遁这套。穿刺负责开手,背刺是主要输出,毒雾用来拖时间,影遁是救命用的。这套东西在单挑野怪和小BOSS上没什么问题,但遇到群怪就很难受,因为刺客没有范围技能,只能一个一个点,效率很低。我在第三章的迷雾森林卡了挺久,那里有一种叫”腐化树妖”的怪,会召唤小怪,我每次打完主体旁边已经刷出来四五个小的,然后就被围死了。

后来我把毒雾换成了”烟幕弹”,这个技能有个减速效果,能让小怪聚堆之后我绕开跑,不用硬刚。这个换法是我自己试出来的,不是什么最优解,但至少过了那段。
道士我也玩过一段,辅助向的职业,有驱邪、结界、召唤纸人这些技能。纸人挺好用的,可以当肉盾吸引仇恨,但纸人的AI有点抽风,有时候会跑去攻击离得最远的那个怪,完全不管你正在被打。我有一次打一个精英怪,纸人突然跑去追一只路过的野猪,然后我就死了。这个bug好像很多人都遇到过,贴吧里有人说是寻路系统的问题,反正我后来就不太依赖纸人了。
新手的话,我觉得前期最重要的一件事是别急着加点。这游戏的加点是可以洗的,但洗点要用一种叫”忘川水”的道具,前期这东西很稀缺,我第一个号就是乱加了一通,后来发现走错了方向,忘川水又不够用,只能将就着玩了很久。刺客的话,前期优先加敏捷,暴击率上来之后输出会有一个明显的跳升,力量可以后期再补。战士反过来,先堆力量和体力,敏捷可以靠装备来凑。
装备这块有个坑我踩过——游戏里有个”精炼”系统,可以给装备加属性,但精炼到+5之后有概率失败降级,我有一把+7的长刀,手滑点了精炼,失败了,降到+6,然后我又点了一次,又失败,降到+5。那一刻我盯着屏幕沉默了大概三秒钟。
主线任务跟着走基本不会迷路,支线有些给的经验很可观,尤其是”古迹探索”系列,每个古迹打完有一个隐藏宝箱,位置不太好找,但里面有概率出蓝图,蓝图可以合成一些前期很好用的装备。我在第二章的废弃矿洞里找到过一张”影刃蓝图”,合成出来的匕首用到了第四章才换掉。
反正就这样,职业没有绝对强弱,主要看你能不能接受它的操作方式。