霸刀宠物系统详解-宠物获取培养技能搭配全攻略

贴吧有人说霸刀的宠物系统”比养孩子还费钱”,我当时看到这句话还觉得夸张,后来自己进去摸了一圈,感觉这个比喻还算保守。

宠物获取这块,主要来源就那几个:主线任务跑到一定章节会送一只,算是入门用的,属性很普通,我拿到手之后看了一眼面板就扔仓库里了。野外有概率刷出可捕捉的野生宠,需要把它血量打到一定范围内再用捕捉道具,这个操作我第一次做的时候手抖了,直接把那只宠打死了,捕捉道具也消耗掉了,就很难受。后来才知道野生宠血量低于15%左右捕捉成功率才比较高,高于这个数值基本是在浪费道具。还有就是活动限定宠,这种一般品质会好一些,但要看你活动期间能不能刷够兑换材料,我上次差三十个碎片没兑换到,那个宠就这么没了。

培养这边稍微复杂一点。宠物有品质之分,白绿蓝紫橙,品质越高初始属性越好,但培养上限也不一样。我之前犯过一个错误,把一只蓝色品质的宠一路喂到满级,花了不少材料,后来发现同样满级的紫色宠属性比它高出一截,那种感觉就像你辛辛苦苦装修了一套老破小,然后发现隔壁新房子同价位。宠物升级靠喂经验丹,这个丹药副本和日常任务都会掉,不算特别稀缺,但要把宠物从1级喂到满级还是要攒一段时间。突破阶段需要专属材料,这个材料的掉落点有点分散,好像是在某个精英副本里,记不太清具体叫什么名字了,反正我当时找了挺久。

霸刀宠物面板截图

技能搭配是宠物系统里我觉得最有意思的部分,也是最容易踩坑的地方。每只宠物有固定技能槽,技能可以通过技能书来学习或者替换,技能书来源包括分解多余宠物、商店购买、活动兑换。我刀客职业目前带的是一只橙色的火系宠,主要是看中它有一个”灼烧叠层”的被动,配合刀客本身的连击打法,理论上可以把灼烧层数堆得很高,实际测试下来确实有效果,打普通副本的时候伤害提升比较明显。不过有个地方我到现在还没搞清楚,就是宠物技能的冷却时间和角色自身的攻速之间有没有联动关系,我在NGA看到有人说有隐性加成,但我自己没验证出来,可能是我测试方法不对。

关于宠物战斗位置这件事

宠物在战斗里可以设置跟随模式和独立模式,跟随模式就是跟着你打,独立模式会自己找目标。我一般用跟随,因为独立模式有时候会跑去打一些奇怪的目标,比如我在打精英怪的时候它跑去追了一只路过的小怪,然后被精英怪的范围技能顺带打死了。宠物死亡之后有复活冷却,时间大概是五分钟,这五分钟里你就当没有宠物用了,所以打高难度内容的时候宠物的存活率也要考虑进去,有些宠物有自带的护盾或者回血技能,这种在高难副本里会比纯输出技能更实用。外卖刚到,先去拿一下。

宠物系统整体来说设计层次还挺多的,但有些信息游戏内说明写得很模糊,比如捕捉成功率的具体计算方式、技能叠加的上限这些,都没有明确数值,只能靠自己试或者去论坛翻帖子。我现在还有几个宠物技能搭配的问题没想清楚,比如同类型技能叠两个到底有没有意义,还是说会被覆盖掉……

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