适合喜欢角色扮演的网页游戏推荐-精品RPG榜单

网页RPG这个品类,我觉得现在已经很难找到真正让人坐下来好好玩的了。大部分挂着”角色扮演”名头的,点进去就是挂机面板、战力数字、VIP等级,角色扮演的成分大概只剩下”你扮演一个充钱的玩家”。但确实还有几个我觉得还行的,记一下。

《无尽西游》算一个。这游戏的任务文本写得比较认真,不是那种”击杀10只野猪→回来领奖励”的流水线,有些支线会绕好几个NPC,中间还有选项影响后续对话。我有一次选错了一个选项,导致某个NPC直接对我翻脸,任务链断掉,当时完全不知道发生了什么,在原地转了好几圈,以为是bug,后来才在贴吧看到有人说那个选项有隐藏判定。就这种设计,放在网页游戏里已经算稀罕了。战斗系统是回合制,没什么特别的,但胜在不烦。

《剑侠世界》网页版我玩过一段时间,门派系统做得挺细,不同门派的技能手感差异比较明显,不是换皮。我当时选了唐门,结果发现暗器流打boss的时候有一段距离判定,站远了伤害会衰减,这个细节游戏里完全没有提示,我连续打一个boss打了六七次,每次都差一口气,后来换了站位才过。那种感觉……就像你一直在用错误的方式做一件事,但你不知道,你只是觉得自己菜。

网页RPG游戏截图

《神魔大陆》偏重剧情向,世界观搭得比较完整,主线走下来有种在看一部分章节网文的感觉,节奏不算快,但不会让你觉得在浪费时间。画面是那种2.5D俯视角,现在看有点老,不过地图设计还可以,不是一马平川的空旷地图,有些区域走着走着会卡地形,emmm,这个就当特色吧。外卖到了,先放着。

《幻世九歌》这个可能知道的人少一点,是个偏文字冒险风格的网页RPG,战斗比重不高,主要靠选项推进剧情,有点像互动小说加了战斗系统。我当时冲着”多结局”去玩的,结果发现所谓多结局,有两个结局的差别只是最后一段对话不一样,其他完全相同。有点失望,但剧情本身写得还行,某几段对话我记得挺清楚,这对一个网页游戏来说不容易。《问道》网页版不用多说,老牌了,系统很重,新手进去可能会被界面压垮,但玩熟了之后那种自由度是真的有,想走哪条路线都能走,不会被强推着走主线。

有时候想想,网页RPG这个东西,它的受众本来就不是要求很高的那批人,能在浏览器里打发时间就够了。但偶尔碰到一个真的在认真做剧情、认真做系统的,还是会多坐一会儿。今天外面下雨,也没什么别的事。

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