贴吧有个帖子说,超兽武装的网页游戏版本比端游更肝,我当时看到这句话的反应是——这怎么可能,端游那个版本我记得每天要做的日常列表能从屏幕顶端滚到底端,网页版能比那个更肝?
然后我去找了一下官网,新服礼包那个入口藏得挺深的,首页大banner全是充值活动,找了一圈才在右下角一个不起眼的位置看到”新人礼包”四个字,点进去要先注册,注册完还要绑定手机,绑完手机跳出来一个弹窗说礼包已发放请去背包查收,我去背包翻了三遍,没有。后来发现礼包在另一个叫”福利中心”的地方,跟背包完全是两个入口,没有任何提示说去那里领。就这个设计,我在心里默默给它打了个差评。
超兽武装这个IP本身我是有点印象的,小时候看过动画,那种机甲兽人互相变形打架的设定,当时觉得很燃。网页游戏版本把这个壳子套上去,里面是一套非常标准的卡牌养成体系,抽卡、升星、突破、觉醒,每一步都要消耗对应的材料,材料从哪来,日常副本、活动、商城,这条链路闭着眼睛都能猜到。

我在新服开了之后进去转了一圈,前两个小时体验还行,剧情过场有动画,配音也做了,主角变身那段特效放出来确实有点意思,能看出来美术是认真做过的。战斗是回合制,操作空间不大,基本就是看数值碾压,偶尔有个技能释放时机的选择,但影响不大。
然后我犯了一个很蠢的错误。游戏里有个”武装融合”的系统,可以把低星卡牌合并提升品质,我以为这个跟别的游戏一样是消耗材料卡,结果它是直接消耗你选中的那张卡本身。我把一张好不容易从剧情奖励里拿到的SR卡拿去融合了一张普通卡,那张SR就这么没了。系统有没有弹出确认提示我记不太清,反正我没注意到,点完之后看着空掉的卡槽愣了大概五秒钟。
NGA上有人说这类动漫改编网游的核心受众其实不是原作粉,而是对这类玩法本身有需求的休闲玩家,原作粉反而容易因为改编幅度不够或者太大而流失。我觉得这个说法有点道理,但我自己的情况是,我既不算纯粹的休闲玩家,也没有很深的原作情结,就是看到超兽武装这几个字有点好奇进来看看,结果发现自己对这套玩法的耐心比我预想的要少很多。
新服礼包那边,后来我把能领的都领了,有初始钻石、有几张召唤券、有一些强化材料,数量说不上多也说不上少,够用来体验前期内容。开服活动有个登录奖励,连续七天每天领,第七天有一张限定皮肤,皮肤是超兽形态的立绘,画风跟动画原版比有点不一样,更偏现在流行的那种精致感,原版那种粗犷的机械感少了一些。
我现在有点拿不准要不要继续玩,不是因为游戏有多大问题,就是那种感觉——每次登进去知道自己要做什么,做完了也没什么特别的感受,但要说删掉又觉得新服刚开扔掉有点可惜。这种状态我在好几个游戏上都经历过,最后的结果通常是某天忘记登录,然后就真的忘了。超兽武装这个会不会也走这条路,我不知道。