网页游戏这个词,现在说出来感觉有点像在聊上古时代的东西,但它真的没死,而且活得还挺滋润。
我最近重新翻了一遍现在还在运营的网页游戏,挑了几个真的能玩进去的,不是那种开局送VIP10然后三天后服务器关门的那种。先说几个我自己碰过的。
《神将三国》,挂机类,画面是那种2015年审美,武将立绘看起来像是从某个手游里截下来贴上去的。我玩了大概两个下午,主要是因为它的战斗动画有一种谜之解压感,武将冲上去砍人,血条哗哗掉,配音是”哈——”然后对面倒地。就这样。没什么深度,但有时候就想要这种没深度的东西。
《问道》网页版,这个算是有点年头的老牌了,现在还在开新服,我记得我第一次玩是在初中机房,老师在讲台上讲课,我在下面挂着问道练法宝。现在网页版的体验比当年流畅多了,但那个升级速度……跟蜗牛赛跑似的,前期还好,到了中期你会发现每一级经验条都像是在跟你谈判。

《航海王启航》网页版,海贼题材,卡牌+策略,这个我踩了一个很蠢的坑。游戏里有个功能叫”觉醒”,我以为是强化,就把我攒了好久的材料全丢进去给一个三星角色觉醒了,结果发现觉醒之后那个角色的定位变了,变成了辅助,而我的队伍根本不缺辅助。然后我去贴吧搜,有个帖子第一句话就是”新手千万别随便觉醒”,发帖时间是三年前。行,我懂了。
还有几个随手记一下
《神魔大陆》,这个美术风格我挺喜欢的,暗黑系,地图设计有点意思,不是那种一马平川跑图,有些区域会有地形遮挡,打起来有点策略感。《热血传奇》网页版就不用多说了,经典款,现在还有人在玩,我在某个服务器里看到一个角色名叫”我老婆叫我下线”,他在线时长显示是十四小时。《御龙在天》,骑马打仗那种,PVP比较激烈,不太适合我这种一被人偷袭就手忙脚乱的。《仙侠道》,挂机挂得很彻底,我挂着去楼下取了个外卖,回来发现角色已经自动打完了三个副本,有点像养了个不需要喂食的宠物。
免费这个词在网页游戏里要打引号,大部分是免费进、免费玩前期,到了中后期你会发现某些资源的获取速度慢得离谱,然后充值入口就出现在你眼前,设计得非常自然,就像超市把零食放在收银台旁边一样。我不是说这不好,只是要有心理准备,想纯免费玩到顶的,要么肝,要么接受自己永远是个弟弟。
今天外面在下雨,我就这么随手列了一下,漏掉的肯定还有很多,有些游戏名字我记不太清了,好像有个叫什么”龙城”还是”龙域”的,画面还不错,但我找不到当时玩的那个入口了,