免费这个词在游戏圈里已经被用烂了,但网页小游戏这块还算老实,真的有一批网站是不用注册、打开就能玩的。我自己摸索了一段时间,把几个真正能用的记下来。
先说 itch.io,这个可能很多人知道,但没认真逛过。它不只是独立游戏发布平台,里面有大量直接在浏览器里跑的小游戏,过滤一下”web”标签,能翻出不少好东西。有个叫 Celeste Classic 的,就是 Celeste 的原型版本,直接网页玩,手感比我预期的硬很多,死了大概四十次才过第一关,不是因为难,是因为我一直以为空格是跳跃结果是冲刺,搞反了。

CrazyGames 和 Poki 是另一个路子,走的是休闲向,广告多一点,但游戏分类做得很细,找”io类”或者”益智”能快速定位。我在 Poki 上玩过一个叫 Blumgi Slime 的,弹射类玩法,看起来很简单,结果关卡越到后面越阴间,有一关地图设计得像是故意卡你视角,我对着一个平台跳了七八次,每次都差一点点,最后发现是我把弹射角度理解反了,往左拉是往右飞,这个逻辑我愣了好几秒才反应过来。
如果想玩老游戏,ClassicReload 和 My Abandonware 值得去翻翻。前者主要是 DOS 时代的东西,用 DOSBox 跑在浏览器里,加载有点慢,但能玩到一些真的很老的东西。我在上面找到了一个叫 Dangerous Dave 的,1990年的游戏,像素风,操作手感跟现在完全不一样,角色惯性大得离谱,我控制他走到平台边缘刹不住车,掉下去,死,重来,又掉,死,重来——就这样循环了大概十分钟,有点上头但说不清楚为什么。
还有一个冷门一点的:Kongregate,现在活跃度不如以前,但存档里有大量 Flash 时代迁移过来的游戏,塔防、RPG、策略都有。我在上面玩过一个叫 Gemcraft 的塔防,系统深度远超它的画面给你的预期,光宝石合成就有一套逻辑,我研究了半天才搞明白为什么我的塔打不过别人的一半——原来我一直在用错误的宝石组合,把减速和溅射叠在一起,看起来很合理,实际上互相削弱效果。
今天午饭后随手开了一局,结果坐那玩了一个多小时,饭都凉透了。