神曲弓箭手全攻略-加点技能搭配PVP最强打法

贴吧有人说弓箭手在神曲里是”前期废物后期神”,我看到这句话的时候已经把角色练到三十多级了,当时心里咯噔一下,因为我前期确实废得很彻底。

加点这件事我一开始完全没概念,就跟着感觉走,敏捷堆了一堆,力量也点了一些,结果打到二十级出头发现自己的箭伤低得离谱,被同级的法师一个技能打掉三分之一血,我还在那边平A。后来在NGA看到有人说纯敏流要到三十级以后才开始发力,我才意识到自己前期的打法根本就是在硬撑。

加点方向大概是这样:前三十级敏捷和体力各一半,不要碰力量,技能树优先点”穿透射击”和”急速连射”,这两个是弓箭手PVP的核心。穿透射击的穿甲效果在对抗重甲职业的时候非常关键,我之前没点这个,打战士就跟挠痒痒一样,对面根本不当回事。

弓箭手加点截图

三十级之后敏捷可以开始大量堆,暴击率会有一个明显的跳升,那个阶段才是弓箭手真正好玩的时候。我记得大概是三十五级前后,突然发现自己打野怪开始频繁出现暴击数字,有一种之前一直在攒劲、现在终于爆发出来的感觉。技能方面”影矢”要尽早点满,这个技能的减速效果在PVP里用处很大,对面跑不掉基本就是你的。

PVP打法说起来有点微妙,弓箭手不是那种能硬刚的职业,主要靠拉距离和控制节奏。开场先用影矢减速,然后穿透射击打穿甲,急速连射收尾,这套流程打大多数职业都够用。遇到刺客就比较麻烦,对方一旦靠近基本就是死,我被刺客偷了不知道多少次,每次都是还没反应过来就倒地了。有个细节我到现在也没完全搞清楚,就是”散射”这个技能在PVP里到底值不值得点,有人说范围伤害在乱战里很有用,有人说单体输出更稳,我自己试了一段时间感觉两边说的都有道理,就没有定论。

装备的话,弓的攻速属性比面板攻击更重要,这个坑我踩过。当时换了一把面板高很多的弓,结果实战感觉反而变慢了,后来才注意到攻速差了一截。副属性优先选暴击和暴伤,命中在高级段位也要注意,不然会出现打不中的情况,尤其是打敏捷高的职业。

还有一个我记混了的地方,好像是某个被动技能,名字里有”猎”字,具体叫什么我忘了,反正那个技能点了之后箭矢的穿透距离会增加,在PVP里能打到躲在人群后面的目标,挺好用的,但我不确定是不是要到四十级才能解锁。

影矢减速,穿透射击,然后急速连射,就这三个技能。

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