最近在敢玩平台上翻了翻,发现网页游戏这个东西还没死透。
我是从《神魔大陆》开始玩的,点进去纯粹是因为那天网速不好,客户端游戏下载到一半卡住了,随手找了个能直接跑的。结果就这么耗进去了。这类游戏的套路我大概摸得清:前三十级飞速,然后某个坎卡住你,然后开始推你去充钱。敢玩上的几款大体都是这个节奏,但有几个做得还算有点意思,至少卡住我的方式不太一样。
《烈焰龙城》我玩了一段时间,战斗是半自动的,你可以挂机也可以手操,手操其实没什么额外收益,但我就是忍不住自己点。有一次打一个精英副本,我手动操作,走位走得自我感觉良好,结果发现我把自动拾取关掉了,掉了一地装备全没捡到。就那么看着装备消失在地上,有点想摔鼠标,但又觉得是自己活该。

《仙侠世界》那款我印象比较深的是它的门派系统,选门派的时候界面上写了一堆介绍,我没仔细看,随手点了个听起来很厉害的名字,进去之后发现是辅助向的,主要技能是给队友加buff。我一个人玩,加buff加给谁?后来在NGA看到有人说这个门派单刷效率是所有门派里垫底的,我当时就觉得这个说法跟我的体验高度吻合。换门派要消耗一个道具,那个道具我存了两个,换完就剩一个了,然后我又看错了,把剩下那个当材料合成掉了。
《问道》的网页版我也点进去看了一眼,画风跟端游版本差不多,但操作感完全不是一回事。网页版的移动是点地图,点一下角色走过去,我习惯了WASD,一直在按键盘然后发现没有任何反应,对着屏幕愣了大概十秒才反应过来。
敢玩这个平台本身倒是没什么特别的,就是个聚合入口,游戏直接在浏览器里跑,不用下客户端这点对我来说还挺方便的,尤其是在公司电脑上……咳,不是,我是说在配置比较低的机器上。游戏质量参差不齐,有些加载完就是一个Flash时代的画面,有些做得还算精细,得自己筛。
反正我现在还开着《烈焰龙城》的页面,挂在那里练级,偶尔瞄一眼。