三界西游这个御林军职业刚上手的时候我是真没搞懂,属性点该往哪倒。力量堆多了防御跟纸一样,防御堆多了打半天boss掉血慢得离谱,来回改了三四次方案才摸出点门道。
结论先放这:御林军想玩输出流,力量和敏捷按7比3分配,敏捷保证攻速和命中不掉链子,力量拉伤害;想玩防御坦度流,体质和防御按6比4分,力量留个基础值就行,别贪多。这两条线基本能把御林军的定位跑通,后面细节我慢慢说。
先说输出流。我一开始按网上一个帖子说的力量敏捷五五分配,结果打到40级左右发现暴击率上不去,敏捷不够看,命中都开始飘偶尔打不中。后来改成力量7敏捷3,暴击稳定在18%左右,命中也没再飘过。这个比例不是绝对精确的数学公式,是我自己一点点试出来的,你要是发现暴击卡在某个数值上不动,先检查敏捷是不是被力量挤太多了。
装备这块也得配合加点走,不然点白加了。输出流建议武器选攻速快的那种,配上敏捷类的饰品,力量类主属性装备优先堆主武器和护腕,其他部位敏捷防御混着来就行,别一根筋全堆力量。技能上先点主动输出技能到满级再往被动加,被动那几个提升暴击和穿透的技能后期收益其实比前期看起来高不少。
防御流这边我踩的坑更多。一开始以为体质拉满就万事大吉,结果发现光有体质没有防御,怪物的暴击照样能打穿血线,体质和防御必须一起往上堆才顶用。我现在用的是体质防御6比4,血量厚,防御值也压得住中后期的怪物伤害,站坦位置基本能扛得住。有人在论坛说防御流御林军后期没输出很鸡肋,我倒觉得看你带队打什么内容,纯打副本主坦位置这套完全够用,只是别指望能秒怪。
技能搭配上防御流优先点嘲讽和减伤技能,这两个是坦位的核心,没这两个再厚的血也扛不住持续输出。被动里选那个降低受击几率的技能,配合体质防御的加点,基本能把生存拉到一个很舒服的区间。
装备的话防御流认准防御属性和体质属性双加成的部位优先入手,主武器可以选攻速慢一点但是带格挡效果的类型,格挡触发率在防御流里的价值比敏捷高得多。
最后给个实在的判断:新手第一次玩御林军别纠结哪个流派更强,先看你平时组队习惯,经常跟人一起刷副本就走防御流,单刷或者追求输出榜就走输出流,这职业两条路都能走通,别学我来回改方案浪费重置道具。