天赋界面点开狂暴那一列,鼠标悬在几个关键节点上来回晃,一开始真不知道点哪个更划算,试了两套打了两次训练假人才摸出点门道。
先说加点,别墨迹了:主天赋走双持强化必点,然后血腥打击和嗜血两个点满,中间那个减CD的节点也别省,最后剩的点数往冲锋和狂暴之怒那边补,这套打出来的输出比我瞎点那次高了不少。第一次我把点数分散到了防御向的几个节点上,结果DPS上不去,后来重置了一次才调整过来。

输出循环怎么摆
手法这块我是靠打假人一点点试出来的。开局先普通攻击攒怒气,怒气到了就甩血腥打击,这个技能优先级最高,不能攒着不放。然后嗜血冷却好了立刻用,这个是主要输出爆发点,别留着等buff叠满再放,我一开始就是这么想的结果输出反而低了。冲锋这个技能我建议留着当位移和开怒气用,别硬凑在循环里,会打断节奏。
具体操作步骤我拆开写一下:1、进战斗先普攻攒怒气,别急着放技能;2、怒气够了先甩血腥打击,这个不等CD;3、嗜血一冷却好立刻用,别攒着;4、如果有奥金锤或者类似的爆发道具,配合嗜血一起放伤害最高。
装备这边我踩过一个坑,武器强化选双持还是单手大剑犹豫了好久,试了两把不同的武器打输出,发现双持在爆发期明显更高,但持续输出稳定性上单手大剑好一点,看你团队需要哪种。我自己是打副本用双持,打世界BOSS会换成单手大剑保稳定。
饰品和消耗品这块也别忽略,我一开始压根没注意加成道具,后来补上了一个爆发类的饰品,输出直接往上跳了一截,数值差别肉眼可见。装备强化等级也影响不小,我这边武器强化到了15级左右,跟没强化的时候比手感完全不一样。
有人问练熟这套手法大概要多久,我自己是打了七八次训练假人才把技能顺序理顺,前几次经常手忙脚乱按错技能,后来慢慢就顺了。还有人问这套加点是不是只适合PVE,我自己没试过PVP那边的效果,不敢乱说,猜测可能要单独调整点数,具体我也没验证过。
新手上手建议先把血腥打击和嗜血这两个核心技能的手感练熟,别一开始就死磕循环顺序,先保证不漏怒气,再慢慢摆顺序。我自己前几次就是老漏怒气,输出一直上不去,后来才反应过来是普攻节奏没跟上。
刚想起来,打训练假人的时候记得把假人难度调高一点,不然怒气回复速度跟正式战斗差太多,我一开始就是拿低难度假人试的,数据完全不准。