这游戏我玩了挺久,一直没搞明白的一个地方是经验到底怎么算的,明明地块数量差不多,作物也差不多,隔壁那个号升级速度就是比我快一截,肉眼看得出来。后来自己拿几块地对比着种了几轮才摸出点门道。
经验来源其实就三块:收获作物给的经验最多,浇水施肥这类日常操作给一点,偷别人家菜给的经验很少,基本可以忽略不计。收获经验跟作物等级挂钩,等级越高一次收获给的经验越多,所以光靠种最便宜那批菜刷经验,效率是很低的。
具体怎么弄拆开说:1、优先种成熟周期短但等级不算太低的作物,别贪那种需要挂好几天的长周期货,除非你能保证按时上线收;2、每次上线先把能收的地全收完再种新的,别漏地,漏一块空置着经验就白白浪费了;3、有化肥就用上,能缩短成熟时间,等于单位时间里多收几轮,经验跟着往上走。地块这东西也是越开越多,新手一般从4块起步,后面慢慢往外扩。

然后是防盗那块,经常有人问种了菜天天被偷怎么办,这个说实在没有一招绝杀,只能几个小技巧凑起来用。
防盗具体怎么弄
第一个办法是缩短作物成熟到收获之间的空档,你上线勤一点,熟了立刻收,别人偷的窗口期自然就短。第二个是种带反击效果的作物或者放宠物看地,我记得有几种带刺的菜偷了会倒扣对方经验,但具体扣多少我记混了,有的说法是固定值有的说按等级算,没细究清楚。第三个笨办法是干脆拿产量低的菜当诱饵摆前排,把值钱的地藏后面,小号一般扫一眼第一排就走,不会翻到底去挖。
另外总有人问偷菜给不给经验,给,但少得可怜,靠偷菜刷级基本不现实,顶多算个顺手的小收益,主力经验还是得靠自己好好种收。也有人问升级之后解锁什么,一般是解锁更大的地块和更高级的种子,级别不够高级种子买了也种不了,所以刷经验的最终目的还是为了能种收益更高的作物,形成一个正循环。
到现在还有一件事没搞清楚,就是超级化肥到底能减多少小时的成熟时间,我自己试了三四次结果都不太一样,可能跟作物本身的基础成熟时间有关系,具体规律没摸透,有空再拿几块地对比着试试看。