ez符文天赋_英雄联盟最新版本ez符文天赋加点与出装思路推荐

打开符文页面,主系精密第一排点强攻,第二排气定神闲,第三排欢欣,第四排致命一击。副系主宰走猛然冲击加寻宝猎人,小符文攻速、自适应、护甲。

这套符文现在对EZ来说比较稳,强攻触发快,前期对线换血比较实在。我之前试过征服者,感觉叠层太慢,打到中期团战才能把收益打出来,但EZ本来就不是那种站桩输出的英雄,到处Q来Q去的,征服者经常叠不满就结束了。气定神闲回蓝,Q技能CD短本来就费蓝,这个符文能让你对线期多丢几个Q,没这个的话蓝耗确实有点撑不住。

欢欣和致命一击都是提伤害,没什么好说的。副系的猛然冲击是用E技能位移之后触发,因为EZ经常E上去打一套或者E躲技能,这个符文触发频率挺高。寻宝猎人是纯加钱的,前期多几百块能早点摸出魔宗,节奏会快一些。

EZ符文配置界面

出装顺序

第一件魔宗必出,这个没争议。出完魔宗之后直接冰拳,现在冰拳改版后叠护甲比以前快,而且减速效果对EZ风筝很有用,Q技能触发之后能粘住对面,配合队友追人特别好使。第三件看对面阵容,如果对面AP多就先破败或者魔切,物理多就补个布甲鞋然后出魔切。

鞋子一般就布甲鞋或者水银鞋,对面控制多水银鞋优先,物理英雄多布甲鞋。我看有人出CD鞋的,但现在魔宗和冰拳都有技能急速加成,再加上符文里的气定神闲回蓝,CD其实够用了,没必要专门出CD鞋牺牲防御属性。后期如果顺的话可以把魔切换成三相,伤害会高一些,但这得看经济,一般局打到后期能出满六件就不错了。

有人问破败是不是必出,其实不一定。如果对面前排多破败确实好用,但如果对面都是脆皮,直接堆穿甲收益更高,可以考虑出个幕刃或者夜刃。幕刃配合EZ的Q技能触发被动比较快,夜刃是纯穿甲,后期切脆皮很疼。

加点顺序主Q副E,有R点R。Q技能是主要输出手段,CD短消耗也稳定,必须优先加满。E技能既是位移也是保命技能,副加E可以缩短CD,关键时刻多一个E能救命。W技能现在改版后伤害不算特别高,而且命中率也一般,放在最后加就行。

对线期尽量多用Q消耗,别老想着E上去打一套,除非对面交了关键技能或者打野来抓,不然很容易被反打。兵线控好的话可以压着对面打,Q中了就继续追着A,Q没中就后撤等下一个Q。团战站位往后站,别急着进场,等对面把控制技能交得差不多了再E进去补伤害,EZ这个英雄容错率其实挺高的,E技能用得好基本死不了。

如果是新手玩EZ,建议前期稳着发育,别浪,魔宗和冰拳这两件出完之后才算是成型,之前的战斗力没那么强。出装顺序别乱,魔宗冰拳这个顺序是最稳的,其他出法要么太贵要么成型慢,不适合现在这个版本的节奏。

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