dnf漫游枪手刷图加点最新版本推荐_技能连招及护石符文选择

我之前一直没搞明白漫游现在护石到底带哪个,网上说法太多了,有说带移动射击的有说带双鹰的。

刷图加点其实很固定,TP优先点满移动射击和死亡左轮,这俩是核心输出。主动技能把移动射击、双鹰回旋、死亡左轮、绝望之塔、末日浩劫点满,被动射手姿态和双持精通必满。剩下的点数给瞬踢和回旋踢,留一点机动性。有人问要不要点乱射,我试过几次伤害真不如多放俩移动射击,而且读条容易被打断。

连招分两种情况。打精英怪或者图中小BOSS,起手双鹰回旋破防,接死亡左轮,然后移动射击绕着打,技能CD了就补末日浩劫。普通怪物直接移动射击扫,密集的时候用绝望之塔,这个技能范围大清图快。

护石我现在带的移动射击,加30%伤害和减CD。之前带过死亡左轮的护石,发现移动射击用的频率更高,而且能边走边A不容易吃技能。死亡左轮那个护石适合打团本,刷图没那么实用。

漫游加点界面

符文选的进攻型三个加暴击伤害的,防御型带一个减伤一个加HP。有次我带了两个加攻击速度的符文,发现漫游其实不太需要攻速,技能CD才是瓶颈,后来全换成了暴伤。

装备方面如果是刚毕业的散搭,武器优先选CD减少属性的,漫游技能多CD短打起来才舒服。我当时用的是深渊掉的左轮,附带10%技能CD,配合护石基本能做到移动射击无缝衔接。

有个细节要注意,移动射击不要一直按着不放,点射更省蓝而且容易控制走位。我之前老是按住不松,结果蓝条见底只能站那普攻。另外死亡左轮尽量贴脸放,距离远了子弹会散开伤害打不满。

刷图主要就是移动射击和死亡左轮两个技能撑伤害,其他技能都是辅助。双鹰回旋前期还能当输出用,后期主要就是破防和位移。末日浩劫和绝望之塔看情况补伤害,CD长不要强留着。

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