这波重做最大的变化就是”重做”这两个字压根不是加数值那么简单,远古装备的主词条从固定值变成了阶段成长,35级往上才开始真正拉开差距,平民别一上来就想着堆满六件套。
直接说结论:现在平民最强搭配不是远古六件全上,是”远古3件+史诗3件”混搭,武器称号首饰走远古,防具留给史诗或者苍穹的免费套装。远古的附加属性主要吃武器和首饰这两个位置,防具那五件的收益提升不到8%,增幅堆到10就够用,没必要为了凑六件把预算全砸进去。
具体怎么搭配拆开说:1、武器先上远古,带百分比增幅的那种优先,这一件的收益比防具高一大截;2、称号选带固定百分比伤害加成的,别纠结附加状态那几行小字;3、首饰三件走远古,戒指项链耳环这三个位置对面板影响最直接;4、防具五件保留原来的史诗套或者苍穹套不用换,强化等级够了收益就够了。这套下来预算能省出一半,平民优先把省下的材料堆增幅。
贴吧上有人说远古的附魔搭配会影响整体输出很大一截,我照着测了一遍,差距基本在误差范围内,别信那个说法,附魔该怎么配还是怎么配,不用为了远古改思路。
大家问得最多的几个问题这里一起说了。换装之后要不要重新增幅,答案是要,远古装备的强化等级不继承,重打是从头算的。每天搬材料有没有次数限制,有,远古的核心材料副本每天3次,超过就只能等第二天。新手适不适合马上换远古,不适合,先把史诗套增幅堆到12以上再考虑换,不然远古的成长属性根本吃不到。
关于左右槽混搭这块还没搞明白
远古左槽和右槽混搭之后,面板上显示的附加属性数值跟我自己拿计算器算出来的对不上,差了不少,不知道是面板显示有延迟还是这两个槽位的属性根本没叠加,这个问题我还在琢磨,有搞清楚的可以说说。