3d网络游戏排行榜2013前十名_当年最火爆的端游经典回顾

那会儿电脑城的小老板推荐我装个新客户端,进去先卡在创角界面,滑脸型条卡半天没反应,以为是显卡不行,后来才反应过来是网络加载没跑完。装一个不满意就卸,卸了又装另一个,硬盘里来回折腾,前前后后试过十几款打着3D旗号的端游,最后留在硬盘里反复开的其实就十款左右,基本能算是2013年前后被拿出来比来比去的那批。

挨个装完留下来的十款

  1. 剑灵——捏脸系统当时算数一数二,进去就是先玩创角,一个脸能调半小时。
  2. TERA(国内叫特拉)——无锁定瞄准打法,一开始按老MMO习惯锁怪结果根本打不中。
  3. 激战2——不用月卡这点当时挺意外,以为要收费结果一直白玩到现在都还能进。
  4. 剑网3——门派试玩那阵子几乎每个门派都点开看了一遍连招。
  5. 天龙八部3——老IP换引擎重做,画质提上来了,老玩家对比着玩的多。
  6. 永恒之塔——飞行战斗是当时的噱头,起飞按键位置我记混过好几次。
  7. 魔兽世界——不算严格意义上国产新游,但那两年一直在对比列表里。
  8. 征途2——课长氛围重,跟着朋友组队才摸出点门道。
  9. 诛仙2——画风偏国风,当时觉得比一代顺眼不少。
  10. 穿越火线世界(这个是后来补进去的)——严格说是FPS,但3D引擎这块常被拉进同一批讨论。
老端游创角界面

装完这十款之后我才发现自己犯了个基础错误:一开始每个都用默认画质跑,笔记本直接卡成幻灯片,后来一个个进设置把材质从高改中,阴影关掉才勉强流畅。TERA的锁定问题也是试了三四次战斗才明白,不是按键坏了,是这游戏本来就没有传统锁定这个机制,得靠手动瞄。

有人问这些游戏现在是不是都停了,不是,剑灵、激战2、剑网3这几个我印象里现在还能登录,永恒之塔和天龙八部3那阵子改动挺大,具体现在啥状态没细查。新手要是想找当年那种感觉先玩剑灵或者剑网3比较合适,操作门槛低,创角这块也做得细,上手不费劲。

免费不免费这块记混过一次,征途2一开始以为是纯免费,进去才知道装备强化那块烧钱不比月卡便宜,反倒是激战2买断以后基本不花钱也能推完主线。

诛仙2那会儿服务器合并挺频繁的,角色数据倒是没丢,换了两三次服都还能找回来,这个算是当时唯一没踩坑的地方。

对了,前面把剑灵上线时间记成2013年初,回去查了下印象里国服公测其实是那年年底,前半年玩的其实是台服体验版,这个时间线我一直记混着,顺带在这纠正一下。

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