网吧包夜屏幕上一排排的游戏图标,那年基本就是这几个人轮流坐庄。魔兽世界、穿越火线、地下城与勇士、英雄联盟、诛仙、剑网3、劲舞团、征途、逆水寒、天龙八部,这十个基本能占住2012年网吧机器的大半开机率,谁装机量最大心里都有数。
魔兽世界那时候是浩劫版本刚过没多久,副本刷子还挺多的,工作室号也不少,被抓号申诉那套流程折腾人。穿越火线常年霸占网吧第一梯队,生化模式和团队竞技轮着来,那会儿排位机制记不太清了,好像是段位积分制,具体多少分一级我确实记混了。地下城与勇士当年史诗级增幅还没那么离谱,深渊票刷图是主流玩法,团队推本的效率跟现在完全不是一个概念。

英雄联盟那年是刚起势阶段,天赋符文系统还挺复杂的,新手上来要先刷符文页才能上分,这套东西后来才慢慢简化掉。诛仙和天龙八部走的是老式回合制加轻度动作的路子,剑网3当时轩辕城版本更新挺勤,门派养成和外观时装的坑埋得早。劲舞团这种老牌休闲网游到2012年其实已经进入衰退期了,但网吧点唱模式的玩家基数还没散,逆水寒严格说是后面几年的产品,放这个时间段有点争议,我个人觉得当年真正能排进前十的更靠谱的是征途和奇迹MU这类。
要说哪个适合现在回去补票,地下城与勇士和英雄联盟这两个是活下来的,其他大部分已经进入怀旧服或者停服状态了。
真要挑一个建议直接冲穿越火线的怀旧模式,画面和手感都还保留着那味儿,新号练起来成本也低。