海战那个界面第一次打开的时候,我盯着看了大概有一分钟,完全不知道从哪里下手。左边一排船,右边一堆数值,中间还有个什么”风向加成”的小图标在那转,我以为是装饰,后来才知道那个东西会实际影响炮弹的飞行轨迹。
新手期我走了一个很蠢的弯路,就是一直在升主角的力量属性,因为名字叫”大海贼”嘛,我下意识觉得这游戏应该是砍人的,结果玩到第三章发现海战才是核心,我那个力量堆得老高的角色在船上基本是个摆设。船长技能跟陆战技能是两套完全不同的体系,这个游戏没有在任何显眼的地方告诉你,就藏在某个叫”航海手册”的二级菜单里,我是在贴吧看到有人骂这个设计才去翻到的。
海战系统大概是这样运作的:你的船有四个炮位,每个炮位可以放一个船员,船员的”炮术”属性决定伤害,”瞭望”属性决定能不能先手,”修缮”属性决定被打了之后回血速度。听起来很清晰对吧,但问题是游戏给你的船员里,大部分人这三个属性都是歪的,要么炮术高但瞭望是0,要么修缮满点但炮术只有个位数,凑一套均衡的阵容比我想象中麻烦得多。

我目前用的是两个炮手+一个瞭望+一个修缮的搭配,炮手位放的是”红发”系列的船员,这个系列有个被动叫”连射”,触发概率大概30%,触发了会连续打两炮。听起来很美,实际上我打了十几场,这个被动触发的次数我用手指头数得过来。可能是我运气差,也可能是那个30%是在骗我。
角色培养这块,主线推进到第五章之前,我建议别急着给角色升星,因为第五章有个叫”海图碎片”的材料可以批量刷,那个东西是升星的核心消耗品,前期我不知道,把存的碎片全用在了一个后来发现是歪门的角色身上。那个角色叫什么来着,好像是”独眼船长”,技能描述写的是”对单体造成大量伤害”,实际上那个”大量”在后期完全不够看,而且他没有任何海战加成,纯粹是个陆战角色,我把他升到四星才意识到这件事。
关于新手最容易忽略的那个东西
就是船的耐久度。船打坏了之后不会自动修,要去港口花金币修,这个我知道。但我不知道的是,船的耐久度会影响船员的属性发挥,耐久低于50%的时候,所有船员的炮术会有一个隐性的折扣,具体数值我没查到,但能明显感觉到伤害变低了。我有一段时间一直觉得自己阵容没问题但就是打不过某个海域的精英船,后来发现我的船耐久只剩下三分之一,修完之后同样的阵容直接过了。外卖刚到,先去拿一下。
新手礼包那边有一个”初航大礼”,里面有一艘蓝色品质的船,那艘船的特殊属性是”顺风加速”,在风向有利的时候移动速度加成很高,但我一开始没用它,因为我觉得蓝色品质肯定不如后来抽到的紫色船。结果紫色那艘船的特殊属性是”重炮强化”,只对固定炮位有效,而我的阵容不是固定炮位流,那个属性对我来说等于没有。所以品质高不代表适合你,这个道理我是用两个章节的进度换来的。
风向系统我到现在也没完全搞明白,就知道顺风的时候炮弹飞得快、逆风的时候会有偏移,具体偏移角度是多少、怎么手动补偿,我试过几次没摸出规律,后来就懒得管了,反正我打的海域难度不高,无脑平推也能过。
好像还有个什么”船队系统”,说是可以带两艘副船一起出海,我点进去看了一眼,界面比主船管理复杂一倍,我当时脑子有点转不动,就关掉了,一直没再打开过。