升级这件事,在传世群英传里有点反直觉。
我最开始的思路是跟着主线跑,觉得主线任务肯定是设计来带你升级的,结果跑到三十多级发现经验条几乎不动了,主线任务给的经验少得可怜,每个任务奖励大概就够填满进度条的一个指甲盖。后来才搞清楚,这游戏的升级节奏不是靠主线推的,主线更像是在给你开地图、解锁功能,真正的经验来源得另找。
日常副本是最稳的。每天固定的几个副本刷下来,经验量比做任务高出一截,而且副本里掉的装备碎片可以拿去合成,不用另外花时间刷材料。我自己的习惯是先把当天的副本次数用完,再去做其他事情,不然容易忘,次数过了零点就清掉了,白白浪费。有一次我以为副本次数是第二天早上刷新,结果凌晨十二点一过全没了,那天的次数就这么没了,当时盯着空的次数栏看了好几秒,有点懵。

装备强化这块坑比较多。游戏里强化失败不会掉级,但会消耗强化石,强化石不算好攒,副本掉落的量有限,商城里也卖,但我不太想在这上面花太多。我自己的策略是先把主属性高的装备强化到+5,其他的先放着,因为+5之前成功率还行,到+6之后感觉成功率就开始飘了,连续失败四五次是常事。有段时间我迷信”连续失败之后下一次必成”,专门攒着失败次数再强化,后来发现这纯粹是自我安慰,该失败还是失败,跟前面失败了几次没有任何关系。
套装效果值得注意一下。同一套装备凑齐之后会有额外属性加成,这个加成在中期影响挺大的,有时候一件属性稍差的套装装备,比一件属性更好的散件更值得用,就因为套装效果能补回来。我在四十级左右换装备的时候纠结了很久,最后选了凑套装,打副本的时候明显感觉伤害稳了一些。
技能点分配我走的是主攻方向集中加点,没有平均分配。平均加点看起来全面,实际上每个技能都不够强,打起来软绵绵的,副本里遇到精英怪要磨很久。集中加一条线的话,主技能伤害上去了,其他技能当辅助用就够了。具体加哪条线要看职业,我玩的是战士,走的是力量爆发那条,打单体boss效果不错,但遇到群怪的时候有点吃力,得多跑几步把怪拉开再打。
现在卡在五十五级,下一个副本要五十八级才能进,这几级有点难熬,经验条涨得很慢,每天刷完日常也就推进一点点。想起来还有个竞技场每天可以打,经验不多,但聊胜于无,今天忘了打,明天得记着。