策略回合制三国论剑新手入门_竞技场上分阵容深度解析

竞技场这块我到现在还没完全搞明白,主要是不知道为什么同样的阵容,有时候能赢,有时候就平白无故输了,感觉有些东西没触发,或者触发顺序跟我想的不一样。

我目前用的是一套以张飞扛线为核心的阵容,后排放庞统和诸葛亮,三角站位,靠庞统的落凤坡延迟对方的输出节奏,诸葛亮负责全体增益叠状态。这个思路在贴吧看到有人提过,说落凤坡触发后如果对方没有驱散,基本上那一回合输出会少一半。我实际跑下来感觉大概率是对的,但也有时候对方压根不中,不知道是我理解有问题还是有什么隐藏抗性。

张飞这个位置我换过两次,最开始放的是曹仁,扛伤没问题,但自身输出太低,等于白站一个格子。后来看到有人说曹仁适合守营,不适合竞技场主C,就换了张飞。张飞有个被动,受击之后会积怒,积到一定层数会反击,这个机制我一开始根本没注意,白白浪费了好几局。有一局我前三回合都把他当纯肉用,结果到第四回合他自己突然打出一个暴击,我才想起来去看面板——他那时候积了七层怒。怒白攒着了。

竞技场阵容截图

上分这件事有点玄学。我连赢五场之后会撞到一个很难打的对手,基本上那一局必输,然后又回到原来的分段。这个机制可能是匹配系统在动态调整,我不确定,反正规律挺明显的,输完那一局之后下一局通常会比较好打。不知道是不是心理作用。今天外卖送晚了,等送到的时候饭都凉了,然后打了两局,全输。

关于阵容搭配的一些想法

我目前测试下来,前排必须有至少一个能主动嘲讽或者强制吸引攻击的武将,不然对方会集火后排,庞统特别脆,一旦他先倒阵容基本崩了。嘲讽这个机制在三国论剑里好像叫”挑衅”,具体触发条件记不太清,好像是主动技能释放之后会附带一回合的仇恨拉取。关羽也有类似效果,而且他的武圣词条如果堆到满层,输出不比纯输出型武将低,我有点想换张飞换成关羽,就是手里关羽品质不够,强化材料一直差着。

后排除了庞统诸葛亮这个组合,我也试过把诸葛亮换成司马懿,走一个反制流——对方增益越多,司马懿的蚕食伤害就越高。这个打法遇到增益叠很厚的队伍确实很爽,但遇到对方走的是纯伤害没什么增益的队就废了,司马懿等于少了一半功能。所以我又换回来了,还是庞统诸葛亮这套更稳一些,至少打什么都能撑过去。

竞技场每天有刷新次数限制,好像是十次还是十五次,我经常忘记打完,等想起来已经第二天了,白白浪费了积分。这个问题到现在没改掉。

有点想把司马懿练出来单独带着玩玩,但材料又不够用,先看着吧。

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