最近在玩乔乔那个翻转跳跃的小游戏,就是那种点一下就能让角色翻身的那种,操作看起来贼简单,结果我在第三关卡了大概……不知道多久,反正很丢人。
乔乔这个角色设计挺有意思的,胖乎乎的,翻起来有一种莫名其妙的喜感。但问题在于这游戏的判定我到现在都没搞清楚,有时候我明明觉得自己点早了,它偏偏过了;有时候我感觉时机完美,它直接给我来个头朝下掉进坑里。就很迷。我一度以为是手机屏幕的触控有延迟,换了个姿势拿手机,发现没有任何区别,只是我自己更累了。
有一次我连续过了好几关,飘了,速度开始往上加,然后在一个我已经过了不知道多少遍的平台上,啪,又掉下去了。那一瞬间我盯着屏幕看了大概三秒,脑子是空的。

贴吧有人说这类游戏其实是在训练你放弃控制欲,说越想控制越容易死,要放松心态顺其自然。我当时看到这个帖子觉得很有道理,然后下一局依然在第二关就滚下去了。放松个锤子。
乔乔系列这种恶搞小游戏其实挺多的,之前还玩过一个扔乔乔撞墙的版本,玩法更简单,就是个角度调整和力度控制,我以为很好上手,结果把力度拉满直接把乔乔甩出屏幕边界外,系统提示”乔乔已失联”,我愣了一下才反应过来这是游戏故意整活。后来我问了一下,好像这个系列有七八个不同的小游戏,每个玩法都不太一样,有弹射的、有跑酷的、有解谜的,都是围绕乔乔这个角色做出来的。
跑酷那个我玩了一会儿,还好,但有个设计把我整懵了——地图里有一段路上有三条平行的轨道,我以为可以选轨道,左划右划,没有任何反应,乔乔自顾自跑着。后来发现那三条就是装饰,没有切换功能,就是好看的。我当时在上面死了两次,以为是我没切换成功,实际上死因是我分神了没跳开前面的坑。属于我自己傻。
解谜那个版本我打开了,没玩两关,因为有道题要我把房间里的物品按某个隐藏逻辑排序,我找了半天没找到逻辑,以为是颜色,试了;以为是大小,试了;最后发现是按乔乔喜欢程度排的,这个东西我怎么可能猜到,又不是我乔乔。卡这里太久了直接关了,改天再说。
这类小游戏下载也方便,基本上随便搜一下就能找到合集,有些合集里会把各个版本都打包进去,省得一个个去找。我现在手机里就装着一个,里面好像有五六个版本,有空就点开玩一局,不行就退出,挺随意的。
就是那个判定,我到现在还是没摸透。