有氧效果这件事,我觉得得拆开来看。
Wii Fit Plus 里的有氧项目不少,跑步、呼啦圈、拳击……光是跑步就有好几个模式,我一开始选的是”岛上慢跑”,对着电视跑了大概二十分钟,出了点汗,心率大概在一个不上不下的区间,算是动了,但说实话那个节奏感有点奇怪,要跟着画面里一个小人的步频走,我几次想跑快一点结果角色直接跑到旁边草丛里去了,不知道是我体感板踩法有问题还是游戏就是这个设定。后来换了拳击,这个出汗明显多一些,挥臂的动作幅度大,手臂酸得比较快,但下肢基本没什么参与,站那儿上半身打来打去,感觉腿完全是旁观者。
呼啦圈那个项目是我用得最多的,也是争议最大的。腰部转圈,屏幕判定靠体感板上的重心偏移,听起来很准,实际上……我有几次明明感觉圈快掉了,判定居然说我还在转,然后有几次我觉得节奏不错了,圈就是掉了。我在贴吧看有人说”把脚踩实了,重心别乱动”,我试了,好了一点,但时间长了小腿会累,因为一直在保持重心稳定,这个不知道算不算在锻炼某块肌肉。

减肥效果这个东西,我用过大概一个月左右,体重没有明显变化。这话说出来可能有点丧,但我觉得这个结论本身没什么意义,因为我那段时间饮食也没控制,有时候打完一套拳击回头就去吃了碗泡面,指望靠这个抵消热量缺口基本不现实。运动量不够大,消耗热量也就那样,跑步二十分钟大概消耗一两百卡,呼啦圈看心率的话比跑步还低一些,拳击稍微高点,但高不到哪里去。
不过游戏本身的体验比我预期的要耐玩。我以为会很快腻,结果那个”每日目标时间”的设计比较有意思,它会记录你今天做了多少分钟,凑满目标有个进度条会填满,这个进度条莫名其妙有点让人想去够它。我某天晚上明明准备关机了,看进度条还差五分钟,于是又去踩了五分钟平衡板,踩完也没什么特别的感觉,就是不想让进度条空在那儿。这个心理挺蠢的,但确实有效。
最让我头疼的是平衡测试那个模块,每次登录会让你做一个姿势测试,然后给你的”Wii Fit年龄”。有一次我状态不好,测出来说我的体态年龄是四十七岁,我看着那个数字愣了好几秒,我才二十多岁。后来我研究了一下,发现那个测试受站姿影响极大,测试前身体稍微前倾还是后倾,结果就差很多,换句话说这个数字参考价值存疑,基本就是个游戏化设计的噱头,逗你一下用的。
肌肉训练的部分我基本没怎么碰,做了两次瑜伽就放弃了,主要是那个语音指导的节奏很奇怪,让我保持某个姿势三十秒,然后它会一秒一秒报数,那个报数的声音我不知道为什么让我感到很烦躁,可能是音调问题。
所以它到底能不能减肥,我现在也没想清楚。可能对于本来完全不运动的人来说,这个游戏是个入口,动一动比不动强,哪怕只消耗那么点热量,加上它有点让人想继续玩的游戏化驱动,坚持下去有没有可能?
但如果本来就有运动习惯,跑步游泳骑车,那这个东西的强度大概是不够的,属于换个花样动一动,健身效果上跟那些比不了。这个问题我还没答案,就放在这儿吧,要看你的基准线在哪里。