排兵布阵这块我到现在都没完全搞明白,主要是不知道前排武将加了防御之后到底有没有实际效果,还是说只是个面板数字。我在贴吧看到有人说”前排只要堆血量,防御属性基本没用”,但我实际打下来感觉也不好说,有时候确实抗打,有时候三下就没了,变量太多,很难控制。
我前期走的是弓兵为主的阵容,骑兵当突击用,步兵压根没怎么用。后来发现有几个关卡是专门克弓的,站位稍微靠前一点就被骑兵直接冲进来了,后排弓手连射都来不及射就崩了。那次大概败了四五次,每次都以为是武将问题,换来换去,最后才发现是我把弓手放在第一排……我当时真的没意识到,一直以为前排是”主力”就该最强的。

资源这块倒是摸出来一点规律。木材和粮食前期根本不够用,因为我建筑全堆科技线了,结果发现兵营升级要的木材量离谱,跟我预想的完全不一样。后来老老实实先把伐木场和农田升上去,才顺一点。铁矿是后期的坎,大概到中期就会卡住,这个阶段如果没有联盟支援基本只能一点点等。
武将这块我还没想清楚
技能搭配我看过几个配置方案,都说要优先点主动技能,但我有个武将主动技能是群体减速,实际用下来感觉不如那个单体爆发的被动顶用,减速的敌人还是照样把我打穿了。可能是我阵容本来就没有跟进的爆发手,所以减速相当于白减。这种配合上的问题文字很难说清楚,要自己试。
征战地图上的资源点到底要不要抢,我到现在都在纠结。抢了容易被报复,不抢感觉吃亏,反正周围几个玩家好像都在互相试探,谁也没大动。有时候我占了个铁矿点,过两小时自己就被清了,也没人宣战,就悄悄清掉走人了。
不知道这游戏后期资源缺口会不会更夸张,还是说打开新地图之后会好一些。