贴吧有人发了句话,说这游戏”下载比玩的人多”,我就好奇点进去看了下评论区,结果发现真有人一边喷一边截图发攻略,就这样跑去搜了搜trialbike极限摩托越野手机版。
下到手之后第一关我大概死了十几次。不是夸张,是真的十几次。因为我一开始以为这游戏跟普通赛车游戏一样,油门踩死往前冲就行,结果第一个坡我就把车头翘起来仰摔了。然后我以为是我反应慢,又冲了一次,还是仰摔。连续仰摔四次之后我才意识到这游戏好像要控重心,不是单纯比谁跑得快的那种。
重心系统这个东西说起来简单,玩起来就是一直在感受”差一点点”。坡度稍微陡一点,你没把重心压前,车头就翘;下坡的时候你压太狠,前轮钉地然后就翻。我卡在第三关一个连续跳台的地方,前一个跳台落点没控好,惯性直接带着我冲进了旁边的坑,然后看着”失败”两个字出来,重置,再来,再冲进坑。那一段大概循环了有七八次,每次都是同一个坑,就很有画面感,像是那个坑专门等我一样。

画面在手机上看还可以,地形细节有做,泥地、岩石那些材质不是糊的。有几个关卡背景是峡谷,光影跟地形阴影配合得还算有感觉,至少不像某些同类游戏那种像素块堆出来的地貌。操作界面左边控油门刹车,右边控重心前后,布局倒没什么好说的,习惯了就行,就是刚开始我老是误触右侧区域,因为我手大,拇指一放就压到了两个键中间的位置,导致重心控制有时候没响应,折腾了好一会才找到合适的握法。
卡关那一段
我在NGA看到有人说trialbike类游戏的核心就是”失败五十次之后突然开窍”,这个说法我觉得有点对。我确实在某个时间点突然就感觉摸到了,不是说技术多好,而是对车的反应节奏有了点直觉,知道什么时候松油门、什么时候提前压重心。那个弯道连跳我死得最多,但后来有一次过了,过得还算顺,我自己都愣了一秒。然后第二次又翻了,所以那个”开窍”也不稳,还是会翻,只是翻得少一点了。
免费这个点确实没什么坑,至少我目前没碰到强制付费的地方,广告有,过关之后会弹,可以选择看广告换复活机会,不想看就直接从头开始,不会强迫你。这种方式我还能接受,比那种把核心功能锁付费门槛后面的设计好多了。
卡第三关那个坑的时候,我大概就是那个姿势,手机横着,两个拇指一动不动对着屏幕,然后看着摩托又一次慢慢侧翻倒在地上。