NGA有人说这个沉船打法是”TNT无脑推”,我寻思这话说得也没错,但如果你真的无脑推,大概率会跟我当初一样,船没沉,自己先炸飞了。
幽灵沉船这关的核心思路其实不复杂,就是用TNT控节奏。船体有几个受力点,打哪个顺序不对,船会往你这边翻,然后你就在原地欣赏它砸过来的过程。我第一次打的时候完全不知道这回事,站在正面,噼里啪啦扔了一圈,船转了个方向,甲板上的箱子全往我脸上飞,直接扣了一大半血。当时还以为是触发了什么隐藏机制,找了半天攻略才发现是站位问题,纯纯的新手礼包。
站位这个事说起来玄,实际上就一个原则:不要站在船头轴线延长线上。这个轴线往往就是你最直觉上想站的地方,因为视角好、炸点清晰。但船体爆炸的碎片抛物线偏偏就是顺着这个方向往外甩,你站那儿就是接飞镖。正确的位置是偏左或偏右大概三十度角的岩石背后,这个角度有遮蔽,碎片到你这儿的时候动能已经被石头挡了一半,偶尔磕到也不是很疼。

TNT的扔法其实有个小细节,就是不要急着连扔。很多人(包括我自己)手速一上来就噼噼啪啪往里丢,结果后扔的TNT把前一个炸了,爆炸连锁提前触发,船体结构还没松动就直接把自己的节奏打乱了。正确的间隔大概是等前一次爆炸的烟散了六七成再扔第二个,听起来很慢,但船的耐久削减反而更快,因为每次都是精准打在受损点上,不是在炸自己的爆炸。
平民打法跟氪金打法的差距主要在第三阶段,就是船体开始倾斜之后。有装备的人可以直接硬冲甲板补刀,平民建议就别凑这个热闹了,耗着就行。甲板那段是全程最乱的,落水箱子、漂移障碍加在一起,没有一定的闪避属性进去就是在赌。我有一次自以为装备够了冲上去,走了三步踩到一个看不见的浮木,直接弹出去摔进水里,在游戏里溺死在岸边,当时沉默了很久。
角度问题其实比站位更难讲清楚,因为它跟你的TNT抛物线有关系。抛物线这个东西看一次不够,手感要练。建议第一次打之前先在附近随便找块空地对着墙扔几个,感受一下角度和落点的关系,然后带着这个感觉去打船。我知道这听起来有点离谱,但我就是因为没做这步,前三次扔偏了全落水里,TNT下水之后爆炸对船体伤害减少了大概七成,等于白扔。
有个帖子里说无伤的关键是全程不要试图”贪”,这话我后来越想越对。这关的死亡基本上都来自贪——贪位置、贪连扔、贪冲板。节奏拖慢一倍,死亡率至少降六成,就这么个事。
我磕这关磕了好几次,后来有一次突然就过了,也不知道是状态好了还是运气好了,过程也没有特别顺畅,就是没死。然后回头想想自己当时的站位和操作,好像也没做什么特别正确的事