贴吧有个帖子说,怀旧服里的TNT弹道系统还原度极高,和当年网吧版几乎一模一样。我看到这句话的时候愣了一下,因为我甚至都没意识到自己还记得那个东西。
TNT弹道轨迹这款游戏,我已经不知道多少年没碰了。上次玩大概还是用那种屏幕很厚、风扇声音跟飞机起飞一样响的台式机,旁边坐着打CS的人,烟灰缸放在主机上面。那个场景现在回想起来有点不真实。游戏本身是那种Flash页游风格的抛物线射击,你要算好角度和力度把炮弹打到对面的角色身上,地形会被炸烂,站位会越来越难,就那么个玩法,但我记得当时可以玩很久。
官方怀旧服这个东西我找了一下,确实有,下载包不大,解压完直接运行,没有安装程序,就那么一个exe扔在那里。我以为会很麻烦,结果反而是最近装过的东西里最顺利的一个——相比之下某款换皮卡牌游戏让我装了三个依赖环境还是跑不起来,那才叫折磨。
进去之后第一眼确实有点懵。

UI是真的老,那种按钮发光效果、选关界面的字体,现在看起来像是某个前端练手项目。但弹道这块是真的没变,抛物线的手感我脑子里好像还有肌肉记忆,第一把就打出了一个还不错的弧线。然后下一炮直接打到地面崩了自己,把自己的角色炸飞出去,对面一滴血没掉。
这才是我记忆里的感觉。不是”哇好好玩”,是那种稍微飘一点就全崩的感觉,就很真实。
但我现在有点不确定要不要继续玩
不是说游戏不好,弹道系统确实还原了,那个手感我能感受到。问题是现在在线人数很少,匹配有时候要等挺久,等的时候有点无聊,容易去刷手机然后就忘了还在排队。今天等匹配的时候外卖到了,我去开门,回来发现已经开始了,第一回合我一炮没打就结束了,直接扣分,气了半天。怀旧服的游戏节奏不等人,这个我确实没料到。
玩了几局之后我坐在那想,我在干嘛呢,我是真的想玩这个,还是只是想确认一下它还在。
这个问题我现在还没答案。