Q将水浒玩了一段时间,感觉就是个挂机向的策略手游,好不好玩这个问题我觉得得看你图什么。我图的是没事点两下、让游戏自己跑,这方面它确实够用。
招募好汉这块是我一开始最感兴趣的部分。贴吧有人说前期攒碎片别急着合,因为后面有个活动会直接送几个高星武将,我当时没当回事,结果真的在第十天左右出了个「限时招募」,我攒的碎片全浪费在宋江身上了——不是说宋江差,但我已经有他了。那个重复的提示音响的时候我大概愣了三秒。
梁山阵容的搭配逻辑我花了挺长时间才摸出来。不是属性越高越好放,而是要看技能触发的顺序,前排控制接后排爆发那种。我一开始把武松放后排,打了两个赛季发现他的技能是近战扑击,放后面基本是废的,白站在那里看风景。换到前排之后秒伤直接涨了一截,当时真的有点无语,这种东西游戏里没写清楚,得自己踩坑。

地煞星和天罡星的区分在这个游戏里挺重要的,高星天罡可以解锁梁山议事厅的高级玩法,但地煞星有几个技能搭配起来反而更肉、更扛打。我现在主力阵里有三个地煞,守城模式基本不怕被推。守城那个玩法说实话有点上瘾,对面的阵推过来、被你的阵线硬生生挡住那个画面,莫名有满足感。不过攻城就算了,我的阵容打法太保守,进攻端一般。
日常任务量算不上多,早晚各一次挂机扫荡,中间有个固定时间的帮派战,偶尔有限时活动。节奏挺松,不用盯着。帮派战是我觉得这游戏唯一有点意思的实时内容,打的时候频道里会有人喊话排阵,有次我进错了阵型把对面的切入点堵死了,全帮都在说”谁进来的”,我默退出去假装没事,好像没人知道是我。
emm,想起来还有个事,等级到了一定段之后会开水泊江湖的主线剧情,剧情演出做得比我预想的认真,不是纯文字框,有场景切换和配音,宋江那段招安剧情我居然看完了,挺意外的。
现在有点没动力继续肝,就放着挂着。