NGA上有人说Q将三国这游戏”看着萌实际上很肝”,我当时没太在意,后来真的开始玩才发现这话说得挺准的——不过准的方式跟我想的不一样。
先说下载这块。官方正版入口其实就在应用宝、TapTap和官网三个地方,官网地址是直接搜”Q将三国官网”第一条就是,不用找什么第三方渠道,那些打着”礼包版””加速版”旗号的包我基本不碰,之前有个游戏就是下了个不知道哪来的安装包,进去之后账号注册界面就开始要我填身份证,我直接卸了。TapTap上的版本评论比较多,可以翻翻看看大家的版本反馈,这个比较实在。
游戏本身的话,画风是那种圆乎乎的Q版,武将都很小只,头大身子小,看起来没什么攻击性。我第一次看到张飞的造型,站在那里跟个小豆丁一样,手里拿着丈八蛇矛比他人还高,有点好笑。

新手阶段有几个坑我踩过,整理一下。第一个是武将升星别乱来,游戏里升星要消耗同名武将碎片,前期资源紧,我图快把几个三星武将全堆给了一个,后来发现某个剧情关卡需要特定属性武将才能三星过关,手里没有合适的人,卡了老长时间。第二个是兵种克制关系要看一下,游戏里骑兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克骑兵,这个本来是基础设定,但我硬是在玩了十几关之后才发现战斗界面左下角有个小图标会提示克制关系,之前全靠硬莽,遇到打不过的关卡我还以为是等级不够,结果只是兵种放反了。
阵容搭配方面,前期主要就是凑三国名将,关羽、张飞、赵云基本人手一套,后期会解锁一些隐藏武将,属性会高很多。我目前用的是一套以赵云为核心的物理输出队,配两个辅助,说实话也没研究太深,就是哪个数字大用哪个,大概就这个思路。
关于资源分配这件事
铜钱别乱花是真的。前期有很多建筑升级要铜钱,武将培养也要铜钱,我有段时间铜钱一直是赤字状态,打完一场战斗奖励的铜钱马上就被建筑队列吸走了,账面上长期是个位数。后来看了一眼资源产出,发现我的铜钱建筑等级拖了很久没升,白白少了很多产出。粮草倒是一直够,因为我不知道粮草有什么用,结果攒了一仓库。好像粮草是用来派遣武将做任务的,这块我还没完全搞清楚。
外卖刚送到,先吃会儿。
对了还有一个事,游戏里有个”结义”系统,就是把两个武将绑定成义兄弟可以触发额外属性加成,听起来很好,但绑定之后如果要解绑需要消耗一个道具,这个道具前期几乎没有掉落,我当时手贱把赵云和一个二星武将结义了,后来那个二星武将完全用不上,两个人就这么绑着,赵云的结义槽就废了一个。这种设定真的有点折磨,信息没有提前告知,全靠自己踩。现在我在想要不要再开个号重新玩一遍,但想想前面那些关卡又有点懒得重新过,就这么将就着吧,还是没想好。