贴吧有个帖子说令狐冲暴击流在现在这个版本特别好用,我当时看到就截了个图,结果截完发现没保存到相册,就这样。
令狐冲这个佣兵在大乐斗里主要的卖点就是暴击,技能机制是围绕暴击触发的,所以如果你当前队伍里暴击率堆得不够,他基本发挥不出来什么。我当初拿到他的时候直接就上阵了,连续几场打下来感觉伤害很一般,后来翻了一下属性面板才意识到我的暴击率当时好像只有百分之三十几,连稳定触发都谈不上,纯属白给。
搭配这块,我现在用的是他加上两个暴击增益型辅助,具体哪两个记不太清了,好像一个是带暴击提升buff的,另一个是打完第一轮会给全队加攻的。反正核心思路就是先把暴击率堆到六七成以上,他的输出才会开始稳定。低于这个线的话,普通攻击阶段基本就是在摸鱼。

有一个地方我到现在也没完全搞清楚——他有个被动好像是暴击的时候有概率叠层数,层数到了会触发一个更高倍率的爆发,但这个层数在战斗界面根本看不出来有没有在累积,或者说我没找到在哪看。我猜是有的,因为偶尔会突然跳出来一个很高的数字,但也不排除是别的触发机制。这个真的没研究明白,懒得去扒数据表了。
关于值不值得入手
如果你现在主力阵容的暴击方向已经有基础了,比如已经有一两个能稳定提供暴击增幅的辅助,那令狐冲作为核心输出位插进去是顺的,强化路线也比较清晰。如果是从零开始专门为他组一套,成本会比较高,前期会有一段时间感觉他在白吃资源。我自己就经历过这个阶段,有两周每次上阵他都是队里输出最低的那个,当时一度觉得是不是拿错了版本攻略。
就那样吧,还有另一个佣兵也在观望,还没想好。