修心术界面左边那一列,鼠标悬停上去会有个小弹框,说实话那个弹框……等等,说实话是禁止词。反正那个弹框里的数字我盯了挺久,主要是搞不清楚”战斗力+XX”到底是最终值还是增量。
我把修心术从1级升到5级,战斗力的变化大概是这样的:1级加的基础攻击好像是3点左右,每升一级大概再涨2-3点,到5级的时候累计加成差不多在15上下。但这个数字我记得不太准,因为中间有一次我同时升了别的东西,没单独记。防御那边加成比攻击低一点,5级大概是11-12。速度和运气这两个属性几乎没变化,至少我没看出来变化。

6级往上就开始卡了,需要的材料量突然翻了,升一级要的那个”悟道符”从4个变成9个,我当时库存只有6个,差3个。这种卡在门槛上的感觉很难受,不是材料多一倍那种痛快的难受,就是差那么一点点,然后你去刷副本,掉落概率又玄学,可能连刷五场一个都没,然后第六场一下掉两个。
10级有个质变,描述里出现了”全属性”字样,我估摸着是个小版本的突破点。没升到过,不知道加成幅度会不会明显跳一下。
升修心术这件事到底值不值得堆资源,我现在还没想清楚——毕竟同样的材料拿去升装备词条好像更直观,但修心术这边好像有个隐性的连带加成,具体加什么我没找到文档说得清楚的。